Call of Duty 2, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından 2005 yılında yayınlanan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyunun hikayesi İkinci Dünya Savaşı sırasında geçmekte olup, oyunculara Sovyet, İngiliz ve Amerikan askerlerinin gözünden farklı cephelerdeki muharebeleri deneyimleme imkanı sunar. Call of Duty 2, piyasaya sürüldüğü dönemde hem Microsoft Windows için hem de Xbox 360 konsolunun çıkış oyunlarından biri olarak yer almıştır.

Call of Duty® 2 (STEAM)
Geliştirme ve Yayın Süreci
Oyunun geliştirme süreci, serinin ilk oyununu da geliştiren Infinity Ward stüdyosu tarafından yürütülmüştür. Yayıncılığı ise projenin sahibi olan Activision tarafından yapılmıştır. Call of Duty 2, 25 Ekim 2005'te Microsoft Windows için, 22 Kasım 2005'te ise Xbox 360 konsolu için piyasaya sürülmüştür. Oyunun Xbox 360 versiyonu, konsolun lansman dönemindeki en bilinen yapımlarından biri olmuştur. Geliştirme sürecinde Infinity Ward'ın kendi tescilli oyun motoru olan IW Engine 2.0 kullanılmıştır.
Bu motor, dönemin teknolojik imkanları dahilinde daha geniş savaş alanları, dinamik aydınlatma ve gölgelendirme, hava koşulları ve daha gelişmiş parçacık efektleri gibi görsel unsurları mümkün kılmıştır. Bu sayede savaş alanında daha yoğun ve gerçekçi bir atmosfer oluşturulması hedeflenmiştir.

Call of Duty® 2 (STEAM)
Senaryo ve Oynanış Mekanikleri
Call of Duty 2, tek oyunculu senaryo modunda, İkinci Dünya Savaşı'nın üç farklı cephesini konu alır. Oyuncular, savaşın farklı aşamalarında üç Müttefik askerini kontrol eder: Sovyet Kızıl Ordu'dan Er Vasili Koslov, İngiliz Ordusu'ndan Çavuş John Davis ve Amerikan Ordusu'ndan Onbaşı Bill Taylor. Sovyet senaryosu, Stalingrad Muharebesi'ndeki zorlu şehir savaşlarına odaklanırken; İngiliz senaryosu, Kuzey Afrika Cephesi'ndeki tank savaşlarını ve Normandiya'daki Caen şehrinin kontrolü için verilen mücadeleleri içerir. Amerikan senaryosu ise D-Day olarak bilinen Normandiya Çıkarması'ndaki Pointe du Hoc operasyonu ve Ren Nehri'nin geçilmesi gibi tarihi olayları kapsar. Oyun, seride ilk defa sabit bir sağlık barı yerine otomatik sağlık yenilenmesi sistemini kullanmıştır. Bu mekaniğe göre, oyuncu hasar aldıktan sonra bir süre ateş altında kalmazsa sağlığı otomatik olarak yenilenir.

Call of Duty® 2 (STEAM)
Çok Oyunculu Mod ve Teknik Özellikler
Oyunun çok oyunculu modu, senaryodaki haritalara dayanan çeşitli arenalarda çevrimiçi müsabakaları desteklemektedir. Oyuncular, Ölüm Maçı (Deathmatch), Takım Ölüm Maçı (Team Deathmatch), Bayrak Kapmaca (Capture the Flag) gibi dönemin standart çok oyunculu modlarında rekabet edebilmekteydi. Platforma bağlı olarak oyuncu sayıları değişiklik göstermekle birlikte, çok oyunculu karşılaşmalar serinin takipçileri için temel bir bileşen olarak sunulmuştur. Teknik olarak oyun, savaş alanının daha gerçekçi hissedilmesi için tasarlanmış özellikler içermekteydi. Örneğin, sis bombaları hem oyuncu hem de yapay zeka tarafından taktiksel bir örtü olarak kullanılabilmekte ve görüşü kısıtlamaktaydı. Savaş alanları, aynı anda çok sayıda asker, tank ve uçağın yer aldığı geniş ölçekli çatışmalara ev sahipliği yapacak şekilde tasarlanmıştı.

Call of Duty® 2 (STEAM)



