Call of Duty 4: Modern Warfare, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2007 yılında piyasaya sürülen oyun, Call of Duty serisini İkinci Dünya Savaşı ortamından alıp modern bir savaş alanına taşımasıyla bilinir. Oyun, oyunculara hem kurgusal bir tek oyunculu senaryo hem de çevrimiçi çok oyunculu modlar sunmaktadır.

Call of Duty 4: Modern Warfare (STEAM)
Geliştirme ve Yayın Süreci
Call of Duty 4: Modern Warfare, serinin ana geliştiricilerinden Infinity Ward tarafından iki yıllık bir süreçte geliştirilmiştir. Oyunun yayıncılığını ise Activision üstlenmiştir. 5 Kasım 2007 tarihinde PlayStation 3, Xbox 360 ve Microsoft Windows platformları için dünya çapında piyasaya sürülmüştür. Oyunun geliştirme sürecindeki en temel karar, serinin gelenekselleşen İkinci Dünya Savaşı temasından vazgeçilerek günümüz dünyasındaki kurgusal bir çatışmaya odaklanılmasıdır. Bu değişiklik, geliştirici ekibin modern askeri teknolojileri, silahları ve taktikleri oyuna dahil etmesine olanak tanımıştır. Oyunun teknik altyapısı, gerçekçi aydınlatma, karakter animasyonları ve çevresel fizik efektleri sunan yeni bir oyun motoru üzerine inşa edilmiştir. Bu teknolojik altyapı, oyunun hem tek oyunculu senaryosundaki sinematik anlatımı hem de çok oyunculu modlarındaki akıcı oynanışı desteklemiştir.

Call of Duty 4: Modern Warfare (STEAM)
Tek Oyunculu Senaryo
Oyunun senaryosu, 21. yüzyılda geçen kurgusal bir askeri çatışmayı konu alır. Hikâye, iki ana karakterin perspektifinden anlatılır: Amerikan 1. Deniz Piyade Keşif Birliği'nde görevli Çavuş Paul Jackson ve İngiliz 22. SAS Alayı'na yeni katılmış "Soap" MacTavish. Oyuncular, bu iki karakteri kontrol ederek Orta Doğu, Azerbaycan, Rusya ve Ukrayna gibi farklı coğrafyalarda geçen görevleri yerine getirirler. Hikâye, Rusya'da iç savaş çıkarmaya çalışan aşırı milliyetçi bir grup ile Orta Doğu'da yönetimi ele geçiren radikal bir lider arasındaki bağlantıyı çözmeye odaklanır. Kaptan John Price gibi serinin sonraki oyunlarında da yer alacak karakterler ilk olarak bu oyunda tanıtılmıştır. Senaryo, "All Ghillied Up" ve "Charlie Don't Surf" gibi görevlerle oyunculara farklı oynanış deneyimleri sunar. Bu görevler, gizlilik, doğrudan çatışma ve hava desteği gibi çeşitli askeri operasyon türlerini içermektedir.

Call of Duty 4: Modern Warfare (STEAM)
Çok Oyunculu Modlar
Call of Duty 4: Modern Warfare, çevrimiçi çok oyunculu modlarıyla birinci şahıs nişancı türünde kalıcı bir etki bırakmıştır. Oyuncuların deneyim puanı (XP) kazanarak rütbe atladığı bir ilerleme sistemi sunmuştur. Bu sistem, oyuncuların yeni silahların, ekipmanların ve oynanış tarzını değiştiren "perk" adı verilen özel yeteneklerin kilidini açmasını sağlamıştır. Oyuncular, kendi oyun tarzlarına uygun olarak teçhizatlarını (loadout) özelleştirebildikleri "Create-a-Class" sistemini kullanabilmektedir. Ayrıca, maç sırasında üst üste rakip oyuncuları alt ederek kazanılan "Killstreak" ödülleri (İHA, hava saldırısı, saldırı helikopteri gibi) de ilk defa bu oyunda sistemsel bir mekanik olarak sunulmuştur. Bu yenilikler, oyunculara daha kişisel ve stratejik bir çok oyunculu deneyimi sunarak sonraki yıllarda piyasaya sürülen çok sayıda oyuna model olmuştur.

Call of Duty 4: Modern Warfare (STEAM)



