KÜRE LogoKÜRE Logo
Ai badge logo

Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.

Storyboard

Dijital Sanatlar+3 Daha
fav gif
Kaydet
kure star outline
square_format_text-free_illustration_semi-realistic_and_clean_drawing_style_a_team_of_diverse_peopl_no2qzkvseoso99q7v01q_1.png

Storyboard: Görsel Hikaye Anlatım Tekniği (Yapay zeka ile oluşturulmuştur)

Kökeni
1930'larWalt Disney Stüdyoları
Temel Amaç
Fikirleri görselleştirmekPlanlama yapmakİletişimi kolaylaştırmak
Ana Kullanım Alanları
SinemaAnimasyonReklamcılıkKullanıcı Deneyimi (UX) TasarımıEndüstriyel Tasarım
Önemli Unsur
Anlatımın Netliği ve Anlaşılırlığı

Storyboard, en genel tanımıyla bir hikâyeyi, süreci veya fikri sıralı görseller aracılığıyla planlama, düzenleme ve sunma yöntemidir. İngilizce “story” (hikâye) ve “board” (pano) kelimelerinin birleşiminden oluşan bu kavram, Türkçede hikâye panosu, resimli taslak ya da film şeridi gibi karşılıklarla da ifade edilmektedir. Storyboard tekniğinde, olay örgüsü veya süreç, ardışık kareler halinde çizimlerle aktarılır. Her bir kare belirli bir sahneyi, eylemi veya olay akışının önemli bir adımını temsil eder; bu karelerin bütünlüğü ise sürecin veya anlatının genel yapısını görünür kılar.


İlk olarak 20. yüzyılın başlarında sinema ve animasyon sektörlerinde kullanılmaya başlayan storyboard, yapım öncesi planlama sürecinde yönetmenlere, animatörlere ve prodüksiyon ekiplerine büyük kolaylık sağlamıştır. Özellikle Walt Disney Stüdyoları tarafından sistematik bir yöntem hâline getirilmesiyle film yapımında standart bir araç konumuna gelmiştir.【1】


Storyboardun temel işlevlerinden biri, fikirlerin soyut hâlden çıkarılarak somut bir görsel plana dönüştürülmesidir. Bu yönüyle, projeye dahil olan farklı disiplinlerden kişiler arasında ortak bir iletişim zemini oluşturur. Örneğin bir film projesinde yönetmen, görüntü yönetmeni ve sanat yönetmeni storyboard üzerinden aynı sahneyi tartışabilir; bir eğitim materyalinde öğretim tasarımcıları, grafik tasarımcılar ve yazılımcılar aynı akış üzerinde işbirliği yapabilir. Böylece süreç boyunca yanlış anlaşılmalar en aza indirilir ve hedeflenen sonuç daha öngörülebilir hale gelir.


Ayrıca storyboard, zaman ve mekân ilişkilerinin görsel olarak açıklanmasına imkân tanır. Kamera açıları, karakterlerin hareketleri, mekân geçişleri veya ürün kullanım senaryoları gibi öğeler, görselleştirilmiş panolar aracılığıyla net biçimde ifade edilir. Bu sayede yalnızca olayların sırası değil, aynı zamanda anlatının ritmi, sahne yoğunluğu ve duygusal aktarımı da önceden değerlendirilebilir.


Storyboard, farklı sektörlerde kullanılan sistematik bir görselleştirme yöntemidir. Başlangıçta sanat, sinema ve medya üretiminde sahnelerin planlanması amacıyla geliştirilmiş olsa da, zamanla kullanım alanları genişlemiştir. Günümüzde kurumsal strateji geliştirme, kullanıcı deneyimi ve yolculuğu analizi, yazılım geliştirme, eğitim teknolojileri ve endüstriyel üretim süreçleri gibi alanlarda da uygulanmaktadır.


Bu yöntem, belirli bir sürecin ya da senaryonun adımlarını görsel olarak düzenleyerek paydaşlar arasında ortak bir çerçeve oluşturur. Karmaşık bilgilerin basit görsel öğeler aracılığıyla sıralanması, sürecin anlaşılmasını kolaylaştırır ve olası sorunların erken aşamada tespit edilmesine imkân verir. Ayrıca, storyboardun görsel yapısı, farklı disiplinlerden gelen kişilerin aynı plan üzerinde iletişim kurmasını ve koordinasyon sağlamasını destekler.

Tarihçesi

Storyboard tekniğinin kökeni, sinemanın erken dönemlerinde görsel anlatımı desteklemek için yapılan denemelere kadar götürülebilir. Özel efektlerin öncüsü olarak bilinen Fransız yönetmen Georges Méliès’in, sahneleri daha iyi planlamak amacıyla eskizlerden yararlandığına dair kayıtlar bulunmakla birlikte, modern anlamda storyboardun sistematik kullanımı 1930’lu yıllarda Walt Disney Stüdyoları’nda ortaya çıkmıştır.【2】 


Walt Disney, animasyonun yalnızca hareketli çizimler üretmekten ibaret olmadığını, asıl başarının izleyiciyi içine çeken güçlü bir hikâyeden geçtiğini vurgulamaktaydı. Bu anlayış doğrultusunda animatör Webb Smith, sahneleri tek tek ayrı kâğıtlara çizip bunları sıralı bir biçimde bir panoya iğneleme yöntemini geliştirdi. Böylece hikâye, üretim başlamadan önce görsel bir akış halinde bütün ekibe sunulabiliyordu. Bu yaklaşım, 1933 yapımı Üç Küçük Domuz (Three Little Pigs) adlı animasyonda kapsamlı şekilde uygulanarak somut bir örnek oluşturdu.【3】 


Storyboard tekniğinin sağladığı başlıca avantajlardan biri, animasyon ya da görsel üretim sürecine geçilmeden önce olası hataların belirlenebilmesidir. Bu yöntem sayesinde, anlatının bütününde ortaya çıkabilecek mantık hataları, sahneler arası tutarsızlıklar veya ritim bozuklukları erken aşamada tespit edilebilmektedir. Böylelikle sorunların prodüksiyon sürecinde maliyetli bir hâle gelmesi önlenir.


Storyboard aynı zamanda ekip içi iletişimi kolaylaştıran bir araçtır. Sahnelerin ve olay örgüsünün görselleştirilmiş hâli, farklı görevlerde yer alan ekip üyeleri arasında ortak bir anlayış oluşturur. Bu durum, iş bölümünün daha sistematik şekilde yapılmasına ve üretim sürecinin koordineli ilerlemesine katkı sağlar.


Teknik, yalnızca maliyetlerin azalmasına değil, üretim süresinin kısalmasına da etki etmiştir. Sürecin daha hızlı ilerlemesi, yenilikçi fikirlerin ve yaratıcı katkıların üretim zincirine daha etkin biçimde dâhil edilmesine olanak tanımaktadır. Böylece storyboard, hem verimlilik hem de kalite kontrol açısından üretim süreçlerinde işlevsel bir araç hâline gelmiştir.


Disney stüdyosunda elde edilen başarının ardından storyboard tekniği giderek kurumsallaştı. Stüdyoda yalnızca hikâye geliştirme ve görselleştirme süreçlerine odaklanan bağımsız “hikâye bölümleri” (story departments) kuruldu. Bu bölümlerde görev alan sanatçılar, senaryonun görsel akışını planlama ve sahnelerin ardışık düzenini oluşturma konusunda uzmanlaştı.【4】 


1930’ların sonuna gelindiğinde storyboard tekniği, Amerika Birleşik Devletleri’ndeki büyük animasyon stüdyoları tarafından yaygın olarak benimsendi. 1938 yılı itibarıyla yöntem, yalnızca yardımcı bir araç olmaktan çıkarak film yapım sürecinin temel aşamalarından biri hâline geldi. Bu dönemde özellikle Walt Disney Stüdyoları, storyboard kullanımını sistematikleştirmiş ve animasyon üretiminde standart bir uygulama hâline getirmiştir.


Kısa sürede sinema sektörünün farklı alanlarına da yayılan storyboard, yalnızca animasyon filmleriyle sınırlı kalmamış, canlı aksiyon yapımlarda da sahnelerin düzenlenmesi ve çekim planlarının oluşturulmasında kullanılmaya başlanmıştır. 1940’lardan itibaren reklamcılık, televizyon yapımları ve daha geniş görsel-işitsel üretim alanlarında da standart bir planlama aracı hâline gelmiştir.

Temel Bileşenleri ve Yapısı

Etkili bir storyboard, anlatılmak istenen hikâyeyi, süreci veya fikri bütüncül bir biçimde aktarabilmek için belirli bileşenlerden oluşur. Bu bileşenlerin içerik yoğunluğu ve ayrıntı seviyesi, projenin niteliğine ve kullanım amacına göre değişiklik gösterebilse de genel olarak üç ana unsur etrafında şekillenir: Senaryo, görseller ve destekleyici notlar.

Senaryo

Her storyboard, yazılı bir senaryoya dayanır. Bu senaryo, yalnızca olay örgüsünü değil, aynı zamanda karakterlerin (ya da kullanıcı senaryolarında persona olarak tanımlanan temsilî bireylerin) davranışlarını, duygularını, motivasyonlarını ve beklentilerini de içerir. Anlatının geçtiği bağlamın açıkça tanımlanması, karakterin karşılaştığı temel sorunların belirtilmesi ve bu sorunları çözmek için izlediği adımların sıralanması senaryonun ana işlevleri arasındadır. Böylece görsellerin sunduğu bilgi, metinsel bir çerçeve ile desteklenir ve bütünlük sağlanır.

Görseller

Storyboardun en temel öğesi görsel panolardır. Senaryodaki her önemli adım, kronolojik sıra gözetilerek ayrı kareler şeklinde çizimlerle aktarılır. Bu çizimlerin estetik açıdan kusursuz olması gerekmez; önemli olan, aktarılmak istenen eylemin, duygunun veya olayın anlaşılır bir biçimde ifade edilmesidir. Çizimlerin sadelikten ayrıntılı illüstrasyonlara kadar değişen bir yelpazede yer alabilmesi, storyboardun amacına göre çeşitlilik gösterebilir. Görsellerde karakterler, mekân, kullanılan nesneler, arayüzler ve sahnedeki önemli unsurların yanı sıra kamera hareketleri ve açıları da genellikle ok işaretleri veya sembollerle işaretlenir. Gerektiğinde, karakterlerin diyalogları veya düşünceleri konuşma balonları içerisinde belirtilerek anlatım güçlendirilir.

Altyazılar ve Notlar

Her bir görselin altında veya yanında kısa açıklamalar yer alır. Bu notlar, görsellerin tek başına ifade edemeyeceği ayrıntıları tamamlamak için kullanılır. Örneğin karakterin duygusal durumunu, sahnede kullanılan araçları, çevresel ayrıntıları, teknik bilgileri (kamera açısı, ışık kullanımı, ses efektleri, müzik vb.) veya sahnenin hangi amaçla tasarlandığını açıklayabilir. Böylece ekip üyelerinin yorum farklılıklarını önleyerek ortak bir anlayış geliştirmesi sağlanır.


Storyboardun yapısı sabit bir uzunluğa sahip değildir. Hazırlanacak kare sayısı, projenin kapsamına ve anlatının karmaşıklığına bağlı olarak değişir. Kullanıcı deneyimi tasarımı gibi alanlarda genellikle 4 ila 8 kare, belirli bir süreci görselleştirmek için yeterli olabilir. Buna karşılık, uzun metrajlı filmler, televizyon dizileri veya kapsamlı reklam kampanyaları için yüzlerce karelik ayrıntılı storyboard dizileri hazırlanabilir. Bu yönüyle storyboard, hem basit fikirlerin görsel akışa dönüştürülmesinde hem de kapsamlı projelerin planlanmasında esnek bir araç işlevi görür.


Storyboard Kullanımı

Storyboard (Yapay zeka ile oluşturulmuştur)

Kullanım Alanları

Storyboard, başlangıçta yalnızca sinema ve animasyon alanı için geliştirilmiş olsa da sunduğu planlama, iletişim ve görselleştirme avantajları sayesinde zamanla farklı disiplinlerde de benimsenmiştir. Günümüzde hem endüstrilerde hem de teknik alanlarda yaygın olarak kullanılan bu yöntem, fikirlerin somutlaştırılmasında, süreçlerin öngörülmesinde ve ekip içi koordinasyonun sağlanmasında temel araçlardan biri hâline gelmiştir.

Sinema ve Animasyon

Storyboardun en köklü ve yaygın kullanım alanı sinema ve animasyondur. Senaryo tamamlandıktan sonra, sahnelerin görsel taslağı storyboard panoları aracılığıyla oluşturulur. Bu panolar, yönetmenin vizyonunu somutlaştırarak yapım ekibinin (görüntü yönetmeni, sanat yönetmeni, set tasarımcıları, kameramanlar vb.) çekim hedeflerini net bir şekilde görmesini sağlar. Özellikle çoklu kamera kullanımı gerektiren, karmaşık aksiyon, savaş ya da dövüş sahneleri içeren yapımlarda storyboard, sahne akışının, kamera açıları ve hareketlerinin önceden planlanmasına imkân tanır. Bu durum hem çekim süresini kısaltır hem de maliyetli tekrarların önüne geçer. Steven Spielberg ve George Lucas gibi birçok yönetmen, filmlerinin yapım sürecinde storyboardu temel bir planlama aracı olarak kullanmışlardır. Ayrıca storyboard, yapımcıların projeyi değerlendirmesi ve finansman sağlanması için de önemli bir araç işlevi görür; zira fikirlerin kâğıt üzerinde görsel olarak aktarılması ikna edici bir kanıt niteliği taşır. 【5】 

Reklamcılık

Reklam filmleri, müzik klipleri ve tanıtım videoları gibi kısa süreli, ancak yoğun görsel ve anlatı yükü taşıyan yapımlarda storyboard kritik öneme sahiptir. Çekim öncesinde hazırlanan storyboard panoları, hem reklam ajansının hem de müşterinin ortaya çıkacak ürünü önceden değerlendirmesine imkân verir. Bu yöntem, revizyon süreçlerini hızlandırır, maliyetli hataların önüne geçer ve zaman planlamasını kolaylaştırır. Storyboard aynı zamanda reklamın süresinin hesaplanmasına yardımcı olur ve medya satın alma planlaması için bir temel oluşturur. Ayrıca anlatının akışında mantıksal boşlukların veya mesajın hedef kitleye ulaşmasında olası sorunların erken aşamada fark edilmesini sağlar. Reklam storyboardlarının çoğunlukla son karesinde markanın logosu, sloganı veya ürünün ambalajı yer alarak anlatı tamamlanır.

Kullanıcı Deneyimi (UX) ve Arayüz (UI) Tasarımı

Son yıllarda storyboard, kullanıcı deneyimi (UX) ve arayüz (UI) tasarımı alanlarında da yaygın olarak kullanılmaya başlanmıştır. Bu bağlamda storyboard, bir kullanıcının bir ürün ya da hizmetle (örneğin bir mobil uygulama veya web sitesiyle) nasıl etkileşime girdiğini, bu süreçte neler hissettiğini, hangi motivasyonlarla hareket ettiğini ve hangi zorluklarla karşılaştığını görselleştiren bir araçtır. Tasarımcıların kullanıcıların bakış açısını anlamasına ve onlarla empati kurmasına yardımcı olur. Böylece, insan odaklı ve işlevsel çözümler geliştirilmesine katkı sağlar. UX storyboardları; kullanıcı araştırmalarının sonuçlarını ekip üyelerine aktarmak, kullanılabilirlik testi senaryoları geliştirmek veya müşteri yolculuk haritalarını (customer journey maps) desteklemek amacıyla kullanılabilir. Düşük maliyetli ve hızlı bir yöntem olması, farklı tasarım fikirlerinin erken aşamada keşfedilmesine olanak tanır.

Endüstriyel Tasarım ve Diğer Alanlar

Storyboardun kullanım alanları sinema, reklam ve dijital tasarım ile sınırlı değildir. Endüstriyel tasarımda, fiziksel ürünlerin gerçek yaşam senaryoları storyboard aracılığıyla öngörülebilir. Bu teknik, ürünün ergonomisi, kullanılabilirliği ve işlevselliği hakkında erken dönemde fikir verir. Üretim sürecine geçmeden önce potansiyel sorunların fark edilmesi, hem maliyetleri düşürür hem de ürün geliştirme sürecini hızlandırır.


Bunun dışında eğitim materyallerinin hazırlanmasında, iş süreçlerinin modellenmesinde ve karmaşık bilimsel konuların sadeleştirilerek anlatılmasında storyboard tekniğinden yararlanılmaktadır. Eğitim alanında, öğretim tasarımcıları ders içeriğini storyboard panolarıyla yapılandırarak öğrenciye aktarılacak bilgiyi daha planlı hale getirebilir. İş süreçlerinde ise departmanlar arası iletişimi kolaylaştırır ve süreçlerin adım adım görselleştirilmesine imkân tanır. Bilimsel konularda storyboard, özellikle soyut ya da teknik bilgilerin görsel bir akış içinde sunulmasını sağlayarak anlaşılabilirliği artırır.


Storyboard Kullanımı

Storyboard (Yapay zeka ile oluşturulmuştur)

Storyboard Oluşturma Süreci

Etkili bir storyboard hazırlamak, yalnızca çizim yapmaktan ibaret değildir; planlı ve sistematik bir yaklaşım gerektirir. Bu süreç, farklı disiplinlerde değişiklik gösterebilse de genellikle dört temel aşama üzerinden ilerler: Hedef belirleme, senaryo geliştirme, görselleştirme ve gözden geçirme.

Hedef ve Kapsam Belirleme

Storyboard çalışmasının başlangıç noktasını, yapılma amacının açıkça tanımlanması oluşturur. Anlatılacak hikâyenin türü, hedef kitlenin özellikleri ve elde edilmek istenen sonuç bu aşamada netleştirilir. Örneğin, kullanıcı deneyimi alanında hazırlanan bir storyboard, belirli bir ürünün kullanım senaryosuna odaklanabilirken; reklamcılıkta hazırlanan bir storyboard, marka mesajının görsel olarak nasıl iletileceğini gösterebilir. Bu nedenle, kapsamın ve hedefin doğru tanımlanması, sonraki adımların yönünü belirleyen en kritik unsurdur.

Veri Toplama ve Senaryo Geliştirme

İkinci aşamada, anlatının temelini oluşturacak veriler toplanır. Bu veriler, kullanıcı görüşmeleri, pazar araştırmaları, müşteri yolculuk analizleri ya da mevcut bir senaryo metni olabilir. Toplanan bilgiler doğrultusunda, başı, gelişimi ve sonucu olan tutarlı bir senaryo oluşturulur. Senaryo, yalnızca olayların sırasını değil, aynı zamanda karakterlerin motivasyonlarını, karşılaştıkları zorlukları ve çözüm yollarını da tanımlamalıdır. Bu aşama, storyboard’un içeriksel iskeletini oluşturduğu için oldukça önemlidir.

Kareleri Çizme ve Görselleştirme

Senaryonun mantıksal adımlara ayrılmasıyla birlikte her adım için bir kare hazırlanır. Bu kareler, olay örgüsünü kronolojik biçimde temsil eder. Çizimlerin sanatsal açıdan mükemmel olması gerekmez; asıl amaç, verilmek istenen mesajı görsel olarak net bir şekilde aktarmaktır. Basit eskizler, çöp adam figürleri ya da sembolik işaretler bu işlevi yerine getirmek için çoğu zaman yeterlidir. Gerekli durumlarda ise daha ayrıntılı ve renkli illüstrasyonlara başvurulabilir. Her karenin yanına veya altına kısa açıklamalar, diyaloglar ya da teknik detaylar eklenerek görselin aktaramadığı bilgiler tamamlanır. Kamera hareketleri, ışık kullanımı veya ses efektleri gibi teknik unsurlar da bu aşamada belirtilir.

Gözden Geçirme ve Geri Bildirim

Hazırlanan storyboard, ekip üyeleri, müşteriler veya proje paydaşlarıyla paylaşılır. Bu aşama, sürecin en kritik değerlendirme noktasını oluşturur. Storyboard’un akıcı olup olmadığı, mesajın doğru ve anlaşılır şekilde iletilip iletilmediği, görseller ile senaryo arasındaki uyumun yeterli düzeyde olup olmadığı gözden geçirilir. Paydaşlardan gelen geri bildirimler doğrultusunda eksikler tamamlanır, hatalar düzeltilir ve gerekirse karelerin sırası yeniden düzenlenir. Bu döngü, storyboard son hâlini alana kadar birkaç kez tekrar edebilir.

Kaynakça

Cinephilia Beyond. “‘Raiders of the Lost Ark’: Lucas and Spielberg’s Epitome of Action-Adventure Films Still Waiting to Be Surpassed.” Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://cinephiliabeyond.org/raiders-lost-ark-lucas-spielbergs-epitome-action-adventure-films-still-waiting-surpassed/.

Walt Disney Family Museum. “Open Studio: Storyboards.” Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://www.waltdisney.org/blog/open-studio-storyboards.

Tan, Hiaw. “Storyboarding: A Critical History, by Chris Pallant and Steven Price.” Alphaville: Journal of Film and Screen Media, 8 Temmuz 2019, 234–39. Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://doi.org/10.33178/alpha.17.20.

Ajonye, George. The History of Storyboarding as a Co-Design Methodology. 29 Ağustos 2024. Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.10502.38728.

Dua, Hitesh, ve Rahul Tiwari. “Study of Storyboarding Importance in Films.” International Journal of Novel Research and Development 8, no. 6 (Haziran 2023). Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://www.ijnrd.org/papers/IJNRD2306045.pdf.

Husain, Wan Salfarina binti Wan, Siti Hasrinafasya binti Che Hassan, Nik Nahdiya binti Nik Kamaruzaman, Wan Adibah Hanis binti Wan Aziz, ve Wan Fariza binti Wan Abdul Rahman. “From Scratch to Storyboard: Incorporating Techniques for Novice Users.” Journal of Mathematics and Computing Science 6, no. 2 (2020): 9–19. Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/49077/1/49077.pdf.

Kalimuthu, A., ve S. Kalaiselvan. “The Art of Storyboarding: A Research Perspective.” International Journal of Creative Research Thoughts (IJCRT) 13, no. 5 (Mayıs 2025). Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://www.ijcrt.org/papers/IJCRT25A5709.pdf.

Liang, Zhaohui, Xiaoyu Zhang, Kevin Ma, Zhao Liu, Xipei Ren, Kosa Goucher-Lambert, ve Can Liu. StoryDiffusion: How to Support UX Storyboarding With Generative-AI. 10 Temmuz 2024. Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://doi.org/10.48550/arXiv.2407.07672.

Soegaard, M. “UX Storyboards: Ultimate Guide.” Interaction Design Foundation - IxDF. Erişim Tarihi: 8 Eylül 2025. https://www.interaction-design.org/literature/article/ux-storyboards.

Dipnotlar

[1]

Tan, Hiaw. “Storyboarding: A Critical History, by Chris Pallant and Steven Price.” Alphaville: Journal of Film and Screen Media, 8 Temmuz 2019, 234–39. Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://doi.org/10.33178/alpha.17.20.

[2]

Tan, Hiaw. “Storyboarding: A Critical History, by Chris Pallant and Steven Price.” Alphaville: Journal of Film and Screen Media, 8 Temmuz 2019, 234–39. Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://doi.org/10.33178/alpha.17.20.

[3]

Walt Disney Family Museum. “Open Studio: Storyboards.” Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025.

https://www.waltdisney.org/blog/open-studio-storyboards.

[4]

Walt Disney Family Museum. “Open Studio: Storyboards.” Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025.

https://www.waltdisney.org/blog/open-studio-storyboards.

[5]

Cinephilia Beyond. “‘Raiders of the Lost Ark’: Lucas and Spielberg’s Epitome of Action-Adventure Films Still Waiting to Be Surpassed.” Erişim Tarihi: 16 Eylül 2025. https://cinephiliabeyond.org/raiders-lost-ark-lucas-spielbergs-epitome-action-adventure-films-still-waiting-surpassed/.

Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Yazar Bilgileri

Avatar
Ana YazarÖmer Said Aydın20 Temmuz 2025 16:58
KÜRE'ye Sor