The Long Dark, Hinterland Studio tarafından geliştirilen, birinci şahıs bakış açısına sahip bir keşif ve hayatta kalma oyunudur. Oyun, jeomanyetik bir felaket sonrasında Kuzey Kanada'nın karlı ve vahşi doğasında geçmektedir. Oyuncunun temel amacı, zorlu çevre koşulları ve vahşi hayata karşı mücadele ederek hayatta kalmaktır. Oyun, doğaüstü veya kurgusal düşmanlar (zombiler gibi) yerine, soğuk, açlık ve doğal tehditlere odaklanır. Yapım, "WINTERMUTE" adında bölümlerden oluşan bir hikâye modu ve serbest dünya yapısına sahip bir "Hayatta Kalma Modu" olmak üzere iki ana bileşenden oluşur.

The Long Dark (STEAM)
WINTERMUTE: Hikâye Modu
WINTERMUTE, oyunun anlatı odaklı ve bölümler halinde yayımlanan hikâye modudur. Hikâye, pilot Will Mackenzie ve Dr. Astrid Greenwood'un uçağının gizemli bir jeomanyetik fırtına sırasında Kuzey Kanada'da düşmesiyle başlar. Birbirlerinden ayrılan iki karakterin hayatta kalma mücadelesi konu alınır. Birinci bölümde oyuncu, Astrid'i arayan Will Mackenzie'yi yönetir ve bu arayış sırasında Milton adlı küçük kasabaya ulaşır. İkinci bölümde Mackenzie, Astrid'i bulma umuduyla bir tuzakçı ile karşılaşır. Üçüncü bölüm ise Dr. Astrid Greenwood'un perspektifinden devam eder. Beş bölüm olarak planlanan hikâye modunun tamamı, oyunu satın alan kullanıcılara yayımlandıkça ücretsiz olarak sunulur. Seslendirme kadrosunda Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter ve Elias Toufexis gibi isimler yer alırken, müzikleri Cris Velasco tarafından bestelenmiştir.

The Long Dark (STEAM)
Hayatta Kalma Modu
Hayatta Kalma Modu, hikâye barındırmayan, serbest ve açık dünya tabanlı bir deneyimdir. Bu modda tek amaç hayatta kalmaktır ve oyuncu karakterinin ölmesi durumunda kayıt dosyası kalıcı olarak silinir (permadeath). Oyuncuların hayatta kalabilmek için Açlık, Susuzluk, Yorgunluk ve Vücut Isısı gibi temel durum göstergelerini sürekli olarak takip etmesi ve dengelemesi gerekir. Gerçekleştirilen her eylem kalori harcar. Oyuncular, 50 kilometrekarelik bir haritada alet, silah, ilk yardım malzemesi ve giysi dahil olmak üzere 100'den fazla teçhizat türünü ararlar. Vahşi yaşam; kurt, ayı, geyik ve tavşan gibi hayvanları içerir ve bu hayvanlar hem av kaynağı hem de tehdit unsuru olabilir. Oyuncular ayrıca hipotermi, donma ve dizanteri gibi çevresel tehlikelere karşı da önlem almalıdır. Mod, farklı zorluk seviyeleri sunan "Deneyim Modları" (Seyyah, Mütecaviz vb.) ve oyuncuların kuralları kendilerinin belirleyebildiği bir "Özel Mod" içerir. Bu modun müzikleri Sascha Dikiciyan tarafından yapılmıştır.

The Long Dark (STEAM)
Meydan Okuma Modları ve Geliştirici Desteği
Oyun, ana modların yanı sıra "Meydan Okuma Modları" (Challenge Modes) adı verilen, belirli hedeflere sahip kısa süreli senaryolar içerir. Her biri yaklaşık 1-3 saat süren bu modlar, oyunculara belirli görevler verir. Örnek olarak "Siste" (Whiteout) modunda yaklaşan büyük bir kar fırtınası için malzeme toplamak, "Avlanan" (Hunted) modunda ise saldırgan bir ayıdan kaçmak gerekir. Bu görevlerin tamamlanması, Hayatta Kalma Modu'nda kalıcı avantajlar sağlayan "Başarıların" kilidini açar. Oyunun geliştiricisi Hinterland Studio, Erken Erişim sürecinde yaklaşık 100 güncelleme yayımlamış olup, WINTERMUTE'un kalan bölümlerini tamamlarken Hayatta Kalma Modu'nu da düzenli olarak güncellemeyi sürdürmektedir.

The Long Dark (STEAM)


