logologo
Ai badge logo

Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.

Tinkercad

fav gif
Kaydet
viki star outline
Ekran görüntüsü 2025-05-15 000446.png
Tinkercad
Geliştirici
Autodesk
Kuruluş Yılı
2011 (2013’te Autodesk tarafından satın alındı)
Türü
Web tabanlı 3B modellemeelektronik devre simülasyonu ve kodlama aracı
Platform
İnternet tarayıcıları üzerinden çalışır (ek yazılım gerekmez)

Tinkercad, Autodesk tarafından geliştirilen ve özellikle dijital üretim, 3B modelleme, elektronik devre simülasyonu ve temel programlama alanlarında eğitici içerikler sunan, bulut tabanlı bir web uygulamasıdır. Kullanıcı dostu arayüzü sayesinde, çocuklardan yetişkinlere kadar her yaş grubuna hitap eden Tinkercad, teknik bilgi düzeyi düşük bireylerin bile hızlıca tasarımlar oluşturabilmesini mümkün kılar. 3 boyutlu yazıcılarla entegre çalışabilmesi, STEM eğitimi, maker hareketi ve yaratıcı teknolojiler kapsamında yaygın kullanımına katkıda bulunmuştur.

Tarihçe ve Gelişim Süreci

Tinkercad, 2011 yılında Kai Backman ve Mikko Mononen tarafından kurulan bir girişim olarak ortaya çıkmıştır. İlk versiyonlarında yalnızca temel 3B modelleme işlevleri sunan uygulama, kısa sürede eğitim alanında ve maker topluluklarında büyük ilgi görmüştür. 2013 yılında Autodesk tarafından satın alınmasının ardından, platform önemli ölçüde genişletilmiş; elektronik devre simülasyonları ve blok tabanlı kodlama gibi yeni özellikler entegre edilmiştir. Autodesk’in Fusion 360 ve AutoCAD gibi profesyonel yazılımlarıyla entegrasyonu da sağlanarak, Tinkercad başlangıç düzeyinden profesyonel mühendislik uygulamalarına kadar geniş bir kullanıcı kitlesine hitap etmeye başlamıştır.

Ana Özellikler

Tinkercad’in sunduğu olanaklar üç temel başlık altında toplanabilir:

3B Tasarım ve Modelleme

Tinkercad’in en temel işlevi, kullanıcıların basit geometrik şekilleri sürükle-bırak yöntemiyle bir araya getirerek 3 boyutlu modeller oluşturmasına olanak tanımasıdır. Katı modelleme prensibiyle çalışan sistemde, bir nesne oluşturmak için kullanıcılar temel şekillerden yararlanarak kesme, birleştirme ve hizalama işlemleri gerçekleştirebilir. Ortaya çıkan modeller, .STL ve .OBJ formatlarında dışa aktarılabilir ve doğrudan 3B yazıcılarda üretilebilir. Bu özellik, Tinkercad’i özellikle dijital üretim ve prototipleme çalışmalarında önemli bir araç hâline getirmiştir.

Elektronik Devre Simülasyonu (Tinkercad Circuits)

Tinkercad’in bir diğer bileşeni olan Circuits modülü, kullanıcıların temel elektronik devre elemanlarını kullanarak sanal ortamda devre kurmalarını ve bu devreleri çalıştırarak test etmelerini mümkün kılar. LED, direnç, buton, kondansatör, transistör gibi birçok temel bileşenin yanı sıra, mikrodenetleyici tabanlı platformlar (örneğin Arduino Uno) da sisteme entegredir. Kullanıcılar, Arduino IDE’ye benzer bir arayüzde C/C++ tabanlı kodlar yazarak bu devreleri simüle edebilir. Bu özellik, fiziksel donanıma sahip olmayan öğrenciler ve eğitimciler için büyük bir avantaj sunmaktadır.

Kod Bloklarıyla Tasarım (Tinkercad Codeblocks)

Codeblocks modülü, görsel programlama yöntemiyle algoritmik 3B tasarım yapılmasını sağlar. MIT Media Lab tarafından geliştirilen Scratch benzeri bir yapı üzerinden çalışan bu modülde kullanıcılar, nesneleri döngüler, değişkenler ve matematiksel işlemler yardımıyla parametrik olarak oluşturabilirler. Bu yaklaşım, özellikle bilgisayarlı düşünme becerilerinin geliştirilmesi ve algoritma mantığının kavranması açısından eğitsel değer taşımaktadır.

Eğitimde Kullanımı

Tinkercad, dünya çapında binlerce öğretmen ve öğrenci tarafından hem yüz yüze hem de çevrim içi eğitimlerde aktif olarak kullanılmaktadır. Özellikle ilköğretim ve ortaöğretim düzeylerinde fen, teknoloji, matematik, mühendislik ve sanat (STEAM) alanlarında etkin olarak yer bulmaktadır. Platformun Classroom Resources (Sınıf Kaynakları) bölümü, öğretmenlere özel olarak hazırlanmış ders planları, örnek projeler, sınıf yönetim araçları ve öğrenci takibi gibi işlevler sunar. Eğitmenler, öğrencilerini sanal sınıflara dâhil edebilir, ödevler atayabilir ve ilerlemelerini izleyebilir.


Tinkercad’in öğretim içeriği, öğrencilerin yaratıcı problem çözme becerilerini geliştirmeyi hedeflemekte ve uygulamalı öğrenmeyi teşvik etmektedir. Uygulamalar genellikle deneyerek öğrenmeye dayalıdır ve öğrencilerin mühendislik tasarım süreçlerini deneyimlemelerine olanak tanır.

Proje Tabanlı Öğrenme ve Topluluk

Tinkercad, kullanıcıların oluşturdukları tasarımları kamuya açık şekilde paylaşabilecekleri bir platform sunmaktadır. Projects sekmesinde yer alan topluluk paylaşımları, öğretmenler, öğrenciler, tasarımcılar ve maker’lar için ilham verici bir kaynak niteliğindedir. Projeler, robotik sistemlerden mimari modellere, elektronik oyuncaklardan tıbbi cihaz prototiplerine kadar geniş bir yelpazede çeşitlilik göstermektedir.


Topluluk bazlı öğrenme kültürü, özellikle açık kaynak ve paylaşım odaklı üretim anlayışının yaygınlaşmasına katkı sağlamaktadır. Kullanıcılar, başkalarının projelerini inceleyebilir, kendi projelerini geliştirmek üzere kopyalayabilir ya da yorumlayabilir.

Teknik Altyapı ve Erişim

Tinkercad, %100 web tabanlı çalışan bir platformdur. Herhangi bir kurulum ya da yüksek donanım gereksinimi olmaksızın, modern bir web tarayıcısı ve internet bağlantısı ile kullanılabilir. Bu sayede farklı donanım altyapılarına sahip okullarda ve bireysel kullanıcılar arasında yaygın biçimde tercih edilmektedir. Tinkercad, Google hesabı ya da Autodesk kimliğiyle kolayca giriş yapılabilen bir kullanıcı sistemine sahiptir.

Kaynakça

Autodesk. “Classroom Resources.” Tinkercad. Son erişim 15 Mayıs 2025. https://www.tinkercad.com/classrooms-resources.


Autodesk. “Projects.” Tinkercad. Son erişim 15 Mayıs 2025. https://www.tinkercad.com/projects.


Autodesk. “Tinkercad | From Mind to Design in Minutes.” Tinkercad. Son erişim 15 Mayıs 2025. https://www.tinkercad.com/.



Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Yazar Bilgileri

Avatar
Ana YazarYeşim Can14 Mayıs 2025 20:54

Etiketler

KÜRE'ye Sor