KÜRE LogoKÜRE Logo
Ai badge logo

Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.

Yalın Yazılım Geliştirme Modeli

Bilişim Ve İletişim Teknolojileri+1 Daha
fav gif
Kaydet
kure star outline
20250707_1415_Yalın Yazılım Modeli_simple_compose_01jzj9gckde8t8pqn5a52yez62.png

Yapay zeka ile oluşturulmuştur.

Yalın Yazılım Geliştirme
Tanım:
Yalın Yazılım GeliştirmeToyota Üretim Sistemi (TPS) ve Just-in-Time (JIT) ilkelerinden uyarlanarakyazılım geliştirme sürecinde israfın azaltılmasıverimliliğin artırılması ve müşteri değerinin en üst düzeye çıkarılması amacıyla kullanılan bir yaklaşımdır.
Yedi Temel İlke
İsrafı Ortadan KaldırÖğrenmeyi ArtırKararları Geç VerHızlı Teslimatİnsana Saygı Duy & Takımı GüçlendirKaliteyi İçine İnşa EtSistemi Bütünüyle Optimize Et

Yalın yazılım geliştirme modeli (Lean Software Development), yazılım mühendisliğine yalın üretim felsefesinin temel ilkelerini uyarlayan, atıkların azaltılmasına, verimliliğin artırılmasına ve müşteri değerinin en üst düzeye çıkarılmasına odaklanan bir yaklaşım olarak tanımlanabilir. Kökeni, 20. yüzyılın ortalarında Japon otomotiv sanayisinde Toyota Üretim Sistemi (Toyota Production System - TPS) kapsamında geliştirilen Just-in-Time (JIT) üretim mantığına dayanmaktadır. Bu felsefe, ilk kez üretim yönetiminde uygulamaya konmuş, daha sonra 1980’lerde MIT bünyesinde yürütülen araştırmalarla sistematik bir biçimde kavramsallaştırılmıştır.


Yalın üretimden esinlenen Yalın Yazılım Geliştirme, yazılım geliştirme sürecinin daha esnek, hızlı, öğrenmeye açık ve müşteri geri bildirimlerine duyarlı hale getirilmesini amaçlar. Bu yaklaşım, yalnızca belirli pratiklerden ibaret olmayıp bir değer sistemi, yönetim felsefesi ve sürekli iyileşme anlayışını da içermektedir.

Tarihsel Arka Plan

Yalın felsefenin tarihçesi, Toyota’nın II. Dünya Savaşı sonrasında kısıtlı kaynaklarla verimli üretim yapabilmek amacıyla geliştirdiği üretim sistemine kadar uzanır. Toyota Üretim Sistemi, israf (waste) kavramını merkeze alarak stok maliyetlerini azaltmış, işçilerin çoklu makine kullanımı ve hat üzerindeki kalite kontrol sorumluluğunu genişleterek üretimde verimliliği artırmıştır. Bu süreçte Kanban kartları aracılığıyla bilginin akışı tersine çevrilmiş, gereksiz ara stoklar ortadan kaldırılmıştır.


1980’lerin ortalarında MIT’de James Womack’ın öncülüğünde yürütülen Uluslararası Motorlu Taşıtlar Programı (IMVP) kapsamında John Krafcik, Toyota ve diğer Japon otomotiv firmalarının üretim verimliliğini detaylı şekilde analiz etmiş ve ilk kez “lean” terimini literatüre kazandırmıştır. Bu çalışmaların sonuçları, 1990 yılında yayımlanan The Machine That Changed the World adlı eserle geniş kitlelere ulaşmış ve yalın düşünce tüm dünyada üretim yönetimi başta olmak üzere çeşitli disiplinlere uygulanmaya başlanmıştır.


Yazılım geliştirme bağlamında ise 1990’larda, Microsoft’un daily build yaklaşımı gibi pratikler, Toyota’nın JIT üretim felsefesiyle benzerlikler taşımaktaydı. Microsoft’un günlük derleme (daily build) ve hataları anında giderme (synch and stabilize) anlayışı, hatalı ürünlerin birikmesine izin vermeyerek “kaliteyi içinde inşa etme” (build quality in) prensibini uygulamaya koymuştu.

Yalın Yazılım Geliştirme Modelinin Ortaya Çıkışı

Mary ve Tom Poppendieck’in 2003 tarihli Lean Software Development: An Agile Toolkit 【1】 eseri, yalın üretimin temel ilkelerini yazılım mühendisliğine uyarlayan ilk sistematik çabalardan biri olarak öne çıkar. Poppendieck çifti, daha önce üretimde kullanılan beş temel yalın ilkeyi (değer tanımlama, değer akışını belirleme, akışı sağlama, çekme sistemi kurma ve mükemmellik arayışı) yazılım geliştirme bağlamında yedi temel ilkeye dönüştürmüştür.


Bu yedi ilke şunlardır:

  1. İsrafı ortadan kaldırmak (Eliminate Waste)
  2. Öğrenmeyi artırmak (Amplify Learning)
  3. Kararları olabildiğince geç vermek (Delay Commitment)
  4. Hızlı teslimat sağlamak (Deliver Fast)
  5. Takımı güçlendirmek ve saygı duymak (Respect People)
  6. Kaliteyi içine inşa etmek (Build Quality In)
  7. Sistemi bütünüyle optimize etmek (Optimize the Whole)

Yedi Temel İlke

İsrafı Ortadan Kaldırmak

Yalın yaklaşımda israf, müşteriye doğrudan değer katmayan her türlü faaliyet olarak tanımlanır. Yazılım geliştirmede israfa örnek olarak gereksiz kod ve işlevler, tamamlanmamış işler, karmaşık onay mekanizmaları, aşırı bürokrasi, geç geri bildirim, hatalı kod ve tekrar eden düzeltmeler gösterilebilir. Poppendieck’ler, yazılım geliştirme süreçlerinde değer akışı haritalama (Value Stream Mapping) tekniğinin kullanılmasıyla israf kaynaklarının görünür hale getirilebileceğini belirtir.


Yönetim ve ekipler, her geliştirme iterasyonunda darboğazları tartışarak gereksiz işleri tanımlar ve ortadan kaldırmak için plan geliştirir. Bu yaklaşım, israfı sürekli takip etme ve önleme sorumluluğunu tüm ekibe yayar.

Öğrenmeyi Artırmak

Yazılım geliştirme, üretimden farklı olarak bir keşif etkinliğidir. Süreç boyunca belirsizlikler bulunur ve ekipler yeni bilgilere ulaştıkça yazılımın nasıl olması gerektiği konusunda fikirlerini revize eder. Bu nedenle yalın yazılım geliştirmede sürekli öğrenme, kod incelemeleri, bilgi paylaşımı ve çift programlama gibi tekniklerle desteklenir.


Poppendieck’ler, “learn first” yaklaşımına dikkat çeker: Kritik kararlar, geç verilerek maksimum bilgi birikimi sağlanır. Ayrıca minimum yetenek seti geliştirilir, müşteri geri bildirimleri hızla alınarak yazılımın gereksiz özelliklerle dolması önlenir.

Kararları Olabildiğince Geç Vermek

Geleneksel proje yönetiminde kararlar erkenden alınır; ancak piyasadaki değişkenlikler ve teknolojik belirsizlikler, bu kararların geçerliliğini kısa sürede azaltabilir. Yalın yazılım geliştirme, geri dönüşü olmayan kararların ertelenmesini ve yeni bilginin sürece dâhil edilmesini savunur. Bu yaklaşım, kodun esnek ve değiştirilebilir biçimde inşa edilmesini gerekli kılar.

Hızlı Teslimat

Yalın yaklaşımda hız, hem pazara çıkış süresinin kısalması hem de geri bildirim döngülerinin hızlanması anlamına gelir. Erken sürümler (Minimum Viable Product – MVP) piyasaya sunularak gerçek kullanıcı deneyiminden öğrenme sağlanır. Bu sayede hatalar erken aşamada tespit edilir ve düzeltmeler küçük maliyetlerle yapılır.


Hızlı teslimat aynı zamanda yazılım geliştirmeyi bir proje değil, sürekli bir akış (flow) olarak ele almayı gerektirir. Continuous Integration (sürekli entegrasyon) ve Continuous Delivery (sürekli teslimat) bu bağlamda önemli pratiklerdir.

Takımı Güçlendirmek ve Saygı Duymak

Yalın felsefenin önemli bir ilkesi de insana saygıdır. Geliştirme ekipleri yalnızca emir alan uygulayıcılar değil, süreci yönlendiren bilgi işçileri olarak görülür. Karar alma yetkisinin mümkün olduğunca takıma devredilmesi, ekip içi işbirliğini, yaratıcılığı ve sorumluluk duygusunu artırır.

Kaliteyi İçine İnşa Etmek

Yalın yazılım geliştirme, kalitenin nihai test aşamasında değil, sürecin her adımında inşa edilmesini önerir. Bu anlayış test güdümlü geliştirme (Test-Driven Development – TDD), otomatik test setleri, sürekli entegrasyon ve kod incelemeleri gibi tekniklerle desteklenir.


IBM’den Harlan Mills’in top-down programming yaklaşımı veya Microsoft’un synch and stabilize felsefesi, bu ilkenin erken örneklerindendir. Hedef, hataları mümkün olduğunca erken fark etmek ve düzeltmek, böylece geri dönülmesi pahalı sorunların oluşmasını önlemektir.

Sistemi Bütünüyle Optimize Etmek

Yalın yazılım geliştirmede bütünü optimize etmek, alt birimlerin kendi verimliliklerini artırmak adına sistemi aksatacak davranışlardan kaçınmak anlamına gelir. Alt-optimizasyon (suboptimization) olarak adlandırılan bu durum, örneğin geliştiricilerin çok hızlı kod yazması ama test ekiplerinin bu kodu yetiştiremeyip kaliteden ödün vermesiyle ortaya çıkabilir.


Bu nedenle değer akışı bütün olarak değerlendirilir, darboğazlar belirlenir ve tüm sürecin akıcı şekilde işlemesi sağlanır. Kanban gibi görsel yönetim teknikleri, sürecin her adımını görünür kılarak akışın bütünsel optimizasyonuna katkı sunar.

Yalın Yazılım Geliştirme Modelinin Agile Yaklaşımla İlişkisi

Yalın yazılım geliştirme, birçok ortak nokta nedeniyle genellikle Agile yaklaşımının bir çerçevesi olarak kabul edilir. Her iki yaklaşım da artımlı teslimat, müşteri odaklılık ve değişime açık olma gibi prensipleri benimser. Ancak aralarında bazı temel farklar vardır.


Agile, daha çok ürün odaklıdır ve müşteri gereksinimlerine hızla yanıt vermeyi hedeflerken, yalın yazılım geliştirme süreç optimizasyonuna da yoğunlaşır. Bu bağlamda, Scrum ve Kanban gibi Agile yöntemler, yalın ilkelerin uygulanabileceği araçlar olarak değerlendirilebilir.

Uygulama Pratikleri

Yalın yazılım geliştirme, tek başına teorik bir yaklaşım değildir; uygulamada çeşitli araç ve tekniklerle desteklenir:

  • Kanban: İş akışını görselleştirerek işlerin ilerleme durumunu takip etmeyi sağlar. Sınırlandırılmış iş yüküyle darboğazların tespiti kolaylaşır.
  • Continuous Integration & Continuous Delivery: Kodun sürekli olarak birleştirilmesi ve küçük değişikliklerin sürekli üretime aktarılması.
  • Test-Driven Development (TDD): Yazılımın, test senaryolarına göre yazılması.
  • Pair Programming: Çift kişiyle programlama yapılarak bilgi paylaşımının artırılması.
  • Value Stream Mapping: Süreç boyunca değer katan ve katmayan adımların ayrıştırılması.

Kaynakça

Kupiainen, Eetu, Mika V. Mäntylä, and Juha Itkonen. "Using metrics in Agile and Lean Software Development–A systematic literature review of industrial studies." Information and software technology 62 (2015): 143-163. Erişim Adresi.

Raman, Sowmyan. "Lean software development: is it feasible?." In 17th dasc. aiaa/ieee/sae. digital avionics systems conference. proceedings (cat. no. 98ch36267), vol. 1, pp. C13-1. IEEE, 1998. Erişim Adresi.

Kumar, Dasari Ravi. "Lean software development." The project perfect white paper collection (2005). Erişim Adresi.

Poppendieck, Mary, and Michael A. Cusumano. "Lean software development: A tutorial." IEEE software 29, no. 5 (2012): 26-32. Erişim Adresi.

Scrum Alliance. "What is Lean Software Development?". Erişim Tarihi: 7 Temmuz 2025. Erişim Adresi.

Dipnot

[1]

Poppendieck, Mary, and Tom Poppendieck. Lean software development: An agile toolkit: An agile toolkit. Addison-Wesley, 2003. Erişim Adresi.

Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Yazar Bilgileri

Avatar
Ana YazarBeyza Nur Türkü7 Temmuz 2025 11:16
KÜRE'ye Sor