BlogGeçmiş
Blog
Avatar
YazarKÜME Vakfı23 Aralık 2025 12:46

KÜME Vakfı ve "Alan" Ekosistemi: Tasarım İşi Buluşması

Dijital Sanatlar+1 Daha
fav gif
Kaydet
kure star outline

Kültür Medeniyet Vakfı (KÜME) bünyesinde hayata geçirilen "Alan", yerli tasarımın düşünsel zeminini oluşturmayı ve tasarım kavramını estetik bir üretimin ötesine taşıyarak entelektüel bir zeminde ele almayı amaçlayan bir ekosistemdir. TEKNOFEST İstanbul’da "Alan KÜME’nin ekosistemidir" mottosuyla tanıtılan marka, tasarım olgusunu toplumsal ve kültürel bir varoluş meselesi olarak tanımlamaktadır.


Alan markasının ikinci büyük organizasyonu olan "Tasarım İşi" buluşması, 27 Aralık tarihinde Haliç Üniversitesi ev sahipliğinde gerçekleştirilecektir. Etkinlik, tasarımı modern dünyanın krizleri karşısında bir medeniyet tasavvuru olarak yeniden yorumlamayı ve bu çerçevede öğrenciler, akademisyenler ve sektör profesyonellerini bir araya getirmeyi hedeflemektedir.

"Tasarım İşi" etkinliği, "Her Şey Tasarımdır" söylemi etrafında şekillenmekte ve tasarımın yalnızca fiziksel veya görsel bir üretim süreci olmadığı tezine dayanmaktadır. Etkinlik kapsamında tasarım, zihnin kurguladığı, kalbin hissettiği ve zamanın şekillendirdiği kapsamlı bir süreç olarak ele alınmaktadır.


Tasarım İşi Afişi

Organizasyonun temel felsefesi, tasarımı bir meslek pratiğiyle sınırlamayıp, sabah alarmından şehir mimarisine, sosyal medya algoritmalarından insan ömrünün kurgusuna kadar hayatı şekillendiren "görünmez kodlar" bütünü olarak incelemektir. Bu bağlamda etkinlik, tasarımın görünen yüzünden ziyade, yaşamın her anını kuşatan düşünsel arka planına odaklanan bir manifesto niteliği taşımaktadır.

Etkinliğin Temel Eksenleri: Zaman, Mekan ve Akış

Haliç Üniversitesi’nde düzenlenecek olan buluşmanın içerik kurgusu, insanın günlük yaşam pratiklerini ve algılayış biçimlerini üç ana eksen üzerinden incelemektedir:

  • Zaman Tasarımı: Modern insanın zaman algısı, "deadline" kavramı ve hız kültürü üzerinden, zamanın nasıl kurgulandığı ve yönetildiği tartışılmaktadır.
  • Mekan Tasarımı: Şehir planlaması, mimari yapılar ve bu yapıların insan psikolojisi üzerindeki etkileri irdelenerek, mekanın insan davranışı üzerindeki belirleyiciliği ele alınmaktadır.
  • Akış Tasarımı: Dijital çağın getirdiği dikkat ekonomisi, algoritmaların yönlendirici gücü ve bireylerin maruz kaldığı bilgi akışının tasarımı, bu başlık altında analiz edilmektedir.

Genç Tasarımcılar ve Sektörel Etkileşim

Tasarım İşi buluşması, teorik tartışmaların yanı sıra interaktif uygulamalarla da katılımcılara deneyim alanları sunmaktadır. Etkinlik fuaye alanında gerçekleştirilecek "Sektör-Öğrenci Buluşmaları" ile klasik ağ kurma (networking) süreçlerinin ötesinde, genç yaratıcılar için verimli bir mentorluk ortamı oluşturulması hedeflenmektedir.


Ayrıca, katılımcıların düşüncelerini ifade edebilecekleri "Cümle Duvarı" ve tasarım algısını ölçümleyen özel alanlarla, etkinliğin yaşayan ve üreten bir platforma dönüşmesi amaçlanmaktadır. KÜME Vakfı, bu organizasyon aracılığıyla Türkiye'deki tasarımın entelektüel kapasitesini güçlendirmeyi ve genç tasarımcıların üretimlerini kamusal düzeyde görünür kılmayı stratejik bir hedef olarak belirlemiştir.

Kaynakça

KÜME Vakfı. “Tasarım İşi.” Erişim 23 Aralık 2025. https://kumevakfi.org/tasarim/tasarim-isi

Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Blog İşlemleri

KÜRE'ye Sor