MASS EFFECT OYUN SERİSİ (KONSOL VE BİLGİSAYAR ROL YAPMA OYUNU)

fav gif
Kaydet
kure star outline
Kure Card Image
MASSEFFECT OYUN SERİSİ

RPG Oyun Nedir?

RPG, İngilizce Role Playing Game kelimelerinin kısaltmasıdır ve Türkçeye Rol Yapma Oyunu olarak çevrilir. Bu tür oyunlarda, oyuncular kurgusal bir dünyada bir görev üstlenen hayali bir karakteri (veya karakterleri) kontrol ederler. Oyunun gidişatını ve hikayenin sonunu, oyuncuların aldığı kararlar belirler. Bu sayede RPG oyunları, etkileşimli hikayeler yaşama imkanı sunar.

RPG oyunlarının temel özellikleri şunlardır:

Karakter Oluşturma: Oyuncular, genellikle oyunun başında kendi karakterlerini oluştururlar. Bu karakterlere isim, cinsiyet, görünüş, beceriler ve yetenekler gibi çeşitli özellikler verilebilir.

Hikaye ve Görevler:

RPG oyunlarında, oyuncuları yönlendiren bir hikaye ve bu hikayede tamamlanması gereken görevler bulunur. Hikaye, doğrusal veya dallanmalı olabilir ve oyuncuların seçimlerine göre değişebilir.

Savaş Sistemi: Birçok RPG oyununda, karakterler düşmanlarla savaşır. Savaş sistemi, türlere göre değişiklik gösterse de, genellikle sıra tabanlı veya gerçek zamanlı olabilir.


RPG Karakter Gelişimi:

Oyuncular, oyunu ilerlettikçe karakterlerini geliştirirler. Bu geliştirme, yeni beceriler öğrenmek, yetenekleri geliştirmek veya daha güçlü ekipmanlar edinmek gibi çeşitli şekillerde olabilir.

Seçimler ve Sonuçlar:

RPG oyunlarının en önemli özelliklerinden biri, oyuncuların yaptığı seçimlerin oyunun gidişatını etkilemesidir. Bu sayede oyuncular, kendi hikayelerini yaratabilirler.

Mass Effect

BioWare tarafından Xbox 360 için geliştirilen ve daha sonra PC ve PlayStation 3'e taşınan bir bilimkurgu rol yapma aksiyon oyunudur. Mass Effect üçlemesinin ilk bölümüdür.

Mass Effect, 20 Kasım 2007'de Kuzey Amerika'da, 22 Kasım 2007'de Avustralya ve Yeni Zelanda'da ve 23 Kasım 2007'de Avrupa'da piyasaya sürüldü.

2021'de orijinal Mass Effect üçlemesindeki üç oyunun da kapsamlı bir yeniden düzenlemesi yayınlandı ve adı

Mass Effect Legendary Edition oldu . Bu, Mass Effect ve devam oyunları Mass Effect 2 ve Mass Effect 3'te grafik kalitesi ve oynanışta büyük revizyonlar da dahil olmak üzere birçok değişiklik içeriyordu. Legendary Edition yalnızca üç oyunu değil, birkaç istisna dışında orijinal indirilebilir ve diğer içeriklerinin neredeyse tamamını birleştirdi.


Mass Effect dünyası

Oyun, insanların Mars'ta Protheans adlı eski bir uzay ırkının kalıntılarını keşfetmesinden 35 yıl sonra, MS 2183 yılında geçiyor . Bu kalıntılardan elde edilen teknolojiyle insanlık, kütle etkisi fiziğinin ve sıfır elementinin sırlarını öğrenerek ışıktan hızlı seyahatin kilidini açtı. İnsanlar ayrıca galaksiyi kaplayan ve binlerce ışık yılı boyunca anında geçişe izin veren kütle rölesi ağını da keşfetti. İnsanlık , yıldızlar arasındaki yolculuğuna başladı, çeşitli uzaylı ırklarıyla karşılaştı ve galaktik sahnede kendini kanıtladı.

Oyuncu, SSV Normandy'de(galaksinin en donanımlı ve gelişmiş uzay gemilerinden birisi) Komutan Shepard (Ana karakter)rolünü üstlenir . Eden Prime'da bir Prothean fenerini kurtarmak için yapılan rutin bir görev, Komutan'ın Saren Arterius adlı haydut bir turian Spectre tarafından yönetilen geth güçleri tarafından saldırıya uğramasıyla ters gider . Komutan feneri bulduğunda, fener etkinleşir ve Shepard'ın zihninde sentetiklerin organikleri katlettiği garip vizyonlar ortaya çıkar ve ardından etkisiz hale gelir. Saren'in, Prothean'ların yok olmasının arkasında olduğuna inanılan eski bir makine ırkı olan Reapers'ın geri dönmesine yol açacak gizemli bir cihaz olan Conduit'i bulmaya çalıştığı ortaya çıkar . Shepard, ilk insan Spectre olur ve Saren'i avlama emriyle Normandy'nin komutası verilir. Artık görev sadece bir adamı adalete teslim etmekle ilgili değil, aynı zamanda bir galaksiyi yok olmaktan kurtarmakla da ilgilidir.


Karakterler

Shepard, Saren'i durdurma görevinde başarılı olabilmek için kendisine yardımcı olacak altı yol arkadaşı veya yardımcı karakterle oyuna devam edebilmektedir.

Kaidan Alenko:

Kaidan Alenko bir insan Sentinel ve bir Sistemler İttifakı Denizcisidir. SSV Normandy'de görev yaparken , bir Astsubay ve geminin Denizci ekibinin başıdır. Ayrıca Komutan Shepard'ın ekibinin ilk üyelerinden biridir . Kaidan, kullanıcıya ciddi nörolojik hasar verdiği bilinen tartışmalı L2 implantlarıyla donatılmış bir biyotiktir . Ancak, yalnızca ara sıra şiddetli migrenlerden muzdarip olabilmektedir.


Tali'Zorah nar Rayya:

Tali'Zorah nar Rayya bir quarian ve Komutan Shepard'ın ekibinin bir üyesidir. Amirallik Kurulu üyesi Rael'Zorah'ın kızıdır . Genç olmasına rağmen Tali bir mekanik dehadır.

2183'te , değerini kanıtlamak ve Göçmen Filosu'ndaki halkına değerli bir şey geri getirmek için bir geçiş ayini olan Hac Yolculuğu'ndadır. 2185'te , Hac Yolculuğu'nu tamamlayan Tali, Amirallik Kurulu için önemli bir araştırma görevine liderlik etmekle görevlendirilmiştir.

Liara T'Soni:

Dr. Liara T'Soni, hayatının son elli yılını Prothean teknolojisi ve kültürünü inceleyerek geçiren ve Prothean neslinin tükenmesi konusunda uzmanlaşmış bir asari araştırmacısıdır. 2077'de Thessia'da doğmuştur ve bu da onu "sadece" 106 yaşında yapar - asari terimleriyle yetişkin bile sayılmaz. Prothean'lar hakkında zaten çok fazla içgörüsü vardır ve biyotikler konusunda oldukça eğitimli bir kullanıcıdır.


Garrus Vakaryan:

Garrus Vakarian , eskiden C-Sec'in Soruşturma Bölümü'nün bir parçası olan bir turian'dır . Çoğu turian gibi Garrus da on beş yaşında askeri eğitim aldı, ancak daha sonra babasının izinden giderek bir C-Sec subayı oldu. İttifak , Saren'in asi olduğunu iddia ettikten sonra, Konseyin en üst düzey Spectre'ı olan Saren Arterius'un soruşturmasından sorumluydu . Garrus'a soruşturmanın bittiği söylenmesine rağmen, Executor'un emrine karşı gelmeye ve kendi başına başka bir ipucu aramaya karar verdi. Sonunda Garrus, Saren'i ve geth'i yenmek için Komutan Shepard'ın ekibine katılmaya çalışacaktır.


Ashley Williams:

Ashley Madeline Williams, Eden Prime'daki 2. Sınır Tümeni'nde Topçu Şefi olarak Sistemler İttifakı'nda görev yapan ve daha sonra Eden Prime'a yapılan geth saldırısından sonra Komutan Shepard'ın ekibine atanan bir insan askerdir.


Urdnot Wrex:

Ünlü bir krogan paralı asker ve ödül avcısı olan Urdnot Wrex , aynı zamanda son Krogan Savaş Ustalarından biridir .Güçlü biyotik yetenekleri gelişmiş silahların yıkıcı ateş gücüyle birleştiren nadir bir uzaylıdır. Uzun ömürlü ve birçok macera yaşayan bir krogan olan Wrex, seyahatleri sırasında Komutan Shepard'ı duymuştur ve Komutan'a bir savaşçı arkadaşı olarak saygı duymaktadır.

Şiddet ve para kazanmak için öldürme yolunu seçmiş olmasına rağmen Wrex, genophage'dan sonra halkının kaderi konusunda derin bir endişe duymaktadır ve yeni bir krogan geleceği planlayan az sayıdaki kişiden biridir.


 

Diğer karakterler

Shepard'ın, Reaper'ların dönüşüne karşı mücadelesinde önem arz eden bir çok yan karakter de karşısına çıkmaktadır:

 

Engineer Adams

David Anderson

Administrator Anoleis

Saren Arterius

Balak

Lizbeth Baynham

Matriarch Benezia

Kate Bowman

Doctor Chakwas

Citadel Council

Fai Dan

Fist

Admiral Hackett

Harkin

Captain Kirrahe

Khalisah Bint Sinan al-Jilani

Nihlus Kryik

Jeff "Joker" Moreau

Gianna Parasini

Navigator Pressly

Lorik Qui'in

The Rachni Queen

Dr. Saleon

Sha'ira

Shiala

The Thorian

 Donnel Udina

Conrad Verner

Barla Von

Emily Wong

 

Konumlar:

Komutan Shepard ve ekibi Mass Effect'te yapacağı görevler boyunca ziyaret edeceği yerler:

The Citadel

Eden Prime

Feros

Ilos

Luna

Noveria

Virmire

Therum

Asteroid X571

Pinnacle Station1

SSV Normandy SR-1 ( Systems Alliance Space Vehicle Normandy Stealth Reconnaissance -1 )

Bir Systems Alliance yıldız gemisiydi . O , İttifak ve Turian Hiyerarşisi tarafından Citadel Council'in sponsorluğunda ortak geliştirilen, adını taşıyan Normandy sınıfının ilk prototipi olan "derin keşif" firkateynidir . Deneysel bir tahrik çekirdeği tarafından desteklenen son teknoloji gizlilik teknolojisini kullanarak, istikrarsız bölgelerin derinliklerinde tek başına keşif görevleri için optimize edilmiştir.

2183'te hizmete giren Normandy, başlangıçta Elli Zander adlı bir İttifak subayı tarafından komuta ediliyordu. Zander, geminin tahrik çekirdeğinin sınırları konusunda turian baş mühendisi Octavio Tatum ile anlaşmazlığa düştükten sonra, Zander görevden alındı ​​ve David Anderson komutaya getirildi. Kısa bir süre sonra, Komutan ilk insan Spectre olduğunda Normandy , Komutan Shepard'a teslim edildi ve Shepard'ın ana ulaşım kaynağı ve operasyon üssü olarak hizmet etti.

Normandiya, adını İkinci Dünya Savaşı'nın dönüm noktalarından biri olan 1944 Normandiya Muharebesi'nden almıştır .

SSV Normandy SR-1

Oynanış

Silah ve yetenek yeterliliği, oyuncunun altı sınıftan birini seçmesiyle belirlenir :

Asker , Sızmacı , Öncü , Usta , Mühendis ve Nöbetçi dir

Bazı sınıflar belirli bir savaş alanında uzmanlaşmışken, diğerleri çeşitli yeteneklere sahiptir.

Örneğin, Askerler dört silah türünün hepsinde ( Saldırı Tüfekleri , Pompalı Tüfekler , Keskin Nişancı Tüfekleri ve Tabancalar ) yetenekli hale gelebilir, ancak biyotik ve teknoloji yeteneklerinden yoksundur; bunun aksine, Usta sınıfı biyotikleri kullanmada üstündür, ancak yalnızca Tabancaları etkili bir şekilde kullanabilir. Sınıf ayrıca oyuncunun hangi Zırh türlerini kullanabileceğini de etkiler .

İlerleme

Oyuncular ilerledikçe, düşmanları yenerek ve ana görevleri ve yan görevleri tamamlayarak deneyim puanları kazanabilirler. Yeterli deneyim biriktirildiğinde, oyuncu ve tüm NPC (Non-Player Character-Kontrol edilemeyen karakter)takım üyeleri bir sonraki seviyeye terfi eder ve yeteneklerin kilidini açmak ve geliştirmek için harcanacak puanlarla ödüllendirilir. Seviye sınırı, oyun ilk kez tamamlanana kadar 50'de kilitlidir, ardından 60'a yükseltilir. Seviye sınırına ulaşmak için birden fazla oyun oynamanız gerekir, ancak daha yüksek seviyeler daha güçlü silahlara ve zırhlara erişim sağlamanın yanı sıra artırılmış sağlık sağlar.

Diyalog

Mass Effect'teki diyaloglar, BioWare'in önceki oyunlarından farklıdır. Cevabınızın her kelimesini kelimesi kelimesine gösteren geleneksel diyalog seçenekleri yerine, bir "sohbet çarkı" üzerinde mevcut diyalog seçeneklerinizin parafları sunulur. Örneğin, bir seçenek "Beni incelemeye çalışma" olarak görünebilirken, gerçek konuşma cümlesi "Ben laboratuvarınıza götürebileceğiniz bir eser değilim, doktor." Diyalog seçenekleri, başkalarının Shepard'a nasıl tepki vereceğini, görevleri/atamaları tamamlamanın ödüllerini, tüccarlardan olası indirimleri, romantizm yollarını ve en önemlisi Komutanın ahlakını etkiler. Ayrıca, gergin durumları şiddete başvurmadan yatıştırmak veya gerçekten kışkırtmak da mümkündür.

Ana karakterin davranış seçimi:

Mass Effect oyunlarında ahlak, "Paragon(Örnek şahsiyet)" ve "Renegade(Serseri)" puanlarıyla ölçülür. İyi ve kötü davranış arasında tek bir kayan ölçek olarak gösteren birçok çağdaş rol yapma oyununun aksine, Mass Effect Paragon ve Renegade puanlarını ayrı ölçeklerde takip eder. İyi bir eylem, kötü bir eylemin yerini tutmaz; bu nedenle, ara sıra nazik olmak insanların bir katilden korkmasını veya sempati duymayan bir kötü adamın itibarını ortadan kaldırmasını engellemez, ancak ara sıra yapılan vahşi eylemler, aksi takdirde dürüst bir askerin itibarını önemli ölçüde zedelemeyecektir. Bu ayrıca, belirli bir eylem türünden kaçınmak için oyun odaklı bir motivasyon olmadığı anlamına gelir. Oyuncunun davranış derecesi, diyalog ve görevlerde belirli kararların kullanılabilirliğini etkileyebilir.

Seyahat ve keşif

Oyuncular, SSV Normandy'deki Galaksi Haritasını kullanarak görev ve atama alanları arasında seyahat eder . Haritanın dört katmanı vardır: çeşitli yıldız kümelerini gösteren tüm galaksinin bir modeli olan galaktik görünüm; belirli bir küme içindeki mevcut yıldız sistemlerini gösteren küme görünümü; gezegenleri, uyduları, diğer astronomik nesneleri, yıldız gemilerini ve uzay istasyonlarını gösteren sistem görünümü; ve oyuncunun seçtiği nesne hakkında ayrıntılar sağlayan ve varsa iniş veya biniş seçeneğini sunan yerel görünüm. Keşif, yeni görevler, atamalar, ekipman veya koleksiyonluk öğeler ve kaynaklar sağlayabilir.

Bazı dünyalarda, SSV Normandy büyük bir yerleşime iniş yapabilecek ve oyuncu bölgeyi yürüyerek keşfedebilmektedir. Ancak çoğu dünya yakın zamanda kolonileştirilmiş veya keşfedilmemiş durumda ve oyuncu buralara M35 Mako ile konuşlandırılıyor ve bu araçla keşif gezileri yapabiliyor. Mako sadece geniş alanlarda ulaşım için uygun bir araç değil, aynı zamanda savaş durumlarında düşmanları alt etmek için sağlam kalkanlara ve ateş gücüne sahip bir araçtır.

Oyun müzikleri

Mass Effect Orijinal Film Müziği 20 Kasım 2007'de yayınlandı. Jack Wall ve Sam Hulick tarafından bestelendi ve Richard Jacques ve David Kates'in ek müzikleri vardı. Müzik, 80'lerin elektronik müziğini modern orkestra müziğiyle harmanlıyor ve Blade Runner ve Dune gibi filmlerden esinleniyor.


Oyunla ilgili ilginç arka plan bilgileri:

  • Oyunun başlangıcındaki açılış metni, Top Gun filminin benzer açılış metnine bir göndermedir
  • The Final Hours of Mass Effect 3'e göre, orijinal oyun ilk olarak SFX çalışma başlığı altında geliştirildi . 15 Eylül 2003'teki ilk IP sunumundan yaklaşık bir buçuk yıl sonra, ekip Space Age , Element Zero , Threshold , Epsilon Effect , Star Citadel , Fractured Helix ve Oculon gibi çeşitli isimler üzerinde tartıştı , ancak bunlardan hiçbirinde anlaşamadı.
  • Proje lideri Casey Hudson, BioWare'in kurucu ortağı Greg Zeschuk tarafından serinin adı önerilmeden önce Rainbow ismini ( Tom Clancy's Rainbow Six tarzında Mass Effect ismi, başlangıçta kitle rölelerinin zaman yolculuğu cihazları olduğu fikrinden ve bir bireyin tarihin akışını değiştirebilme olasılığından doğmuştur.
  • BioWare, Mass Effect için çeşitli nedenlerle oyunun son kapağı olarak kullanılmayan altı kapak daha üretti.
  • Erkek Shepard'ın sesi olan Mark Meer, kavramsal aşamada çeşitli ırkların karakteristik vokal özelliklerinin bazılarını geliştirmekten sorumluydu: örneğin, salarianların hızlı temposu, volusların hırıltılı tonları, kroganların büyük, boğuk, derin sesleri. Turianların ağız yapıları nedeniyle tıkırtı sesleri çıkarmaya çalıştı, ancak Garrus'un ana karakter olacağına karar verildiğinde bu fikirden vazgeçti.
  • Oyunu (ve üçlemesini) kavramsallaştırırken, doğası gereği sinematik olması amaçlanmıştı. Shepard'ı tek tip bir şekilde sunmak bunun bir yan ürünüydü.
  • Oyun için çok oyunculu mod planlanmıştı ancak iptal edildi.
  • Citadel'de ve savaş dışındaki diğer yerlerde koşmak bir illüzyondur. Sinematik Tasarımcı John Ebenger'e göre, hareket hızı aslında yürümekten koşmaya değişmiyor, sadece kameranın görüş alanı (FOV) oyunculara daha hızlı hareket hissi vermek için ayarlanıyor.
  • BioWare'in Dragon Age: Origins oyunundaki " Yük Sınırına Ulaşıldı " notu , Mass Effect'e yönelik bir easter egg(gizli unsur) referansı içeriyor.
  • Mass Effect ortamının tamamının BioWare'in Anthem'inin şekillendirici fırtınalarından birinde olduğu konusunda şakalar yapıldı .
  • 27 Temmuz 2021 itibarıyla Mass Effect Legendary Edition oynanış istatistiklerine göre, takım arkadaşlarının popülerliği en çoktan en aza doğru şu şekilde sıralanmıştır: Garrus , Tali , Liara , Wrex , Ashley , Kaidan


2010 – Mass Effect 2

BioWare üç senelik ayrılıktan sonra serinin ikinci oyunuyla türün meraklılarının karşısına çıktı.Geliştirici firma, geçmişte denediği ve başarılı olduğu noktaları yeni oyunlarına alıp uygulayarak serinin aksiyonla harmanlanmış en iyi oyununa imza atmıştır.


Oyun, 22. yüzyılda Samanyolu Galaksisi'nde geçiyor ve insan ırkı, Collectors adlı bir böcek melezi tarafından yok olma tehlikesiyle karşı karşıya. Komutan Shepard olarak görev alıyorsunuz ve üçüncü şahıs bakış açısıyla oynuyorsunuz. Karakterinizin özelliklerini, becerilerini ve yeteneklerini hemen özelleştirebiliyorsunuz. İlk Mass Effect hikayesinin devamı olarak , bu ilk oyundan kaydedilmiş karakterleri içe aktarabilir ve bunları Mass Effect 2 hikayesine ekleyebilirsiniz.


Serinin ikinci oyunu aslında orijinal oyunla bağlantılıdır ve ortaya çıkan olaylar Mass Effect'ten sadece birkaç hafta sonra gerçekleşir. Karakteriniz gemisini terk etmek zorunda kalır, karakteriniz Shepard uzay gemisinden kaçmayı başaramayınca uzaya fırlar ve görünüşte trajik bir şekilde ölür.

Cesedi bir araştırma istasyonu tarafından bulunur, bu istasyon merhum Shepard'ı ölümden geri getirmeye çalışır. Ekip bunu başarır ve iki yıl sonra, bulanık ve kafası karışık Shepard alarm zillerinin sesiyle uyanır. Tam zamanında, Shepard'ın karakteri kontrolü tekrar alır ve ekiple birlikte kaçmak için çalışır. Ekip kaçtıktan sonra, Shepard insan kolonilerinin galaksinin her yerinde ortadan kaybolduğunu öğrenir.


Artık yeni ekibi tarafından sadık bir şekilde desteklenen Shepard, yakın zamanda gerçekleşen bir saldırıyı araştırmak üzere gönderilir ve Collectors'a dair kanıtlar bulur. Shepard'ın şimdi ilk Mass Effect'ten Reapers tarafından kontrol edilen Collectors'ı alt etme görevi vardır. Shepard, sadık ekibiyle düşmanı alt etmek için galaktik bir yolculuğa çıkar.


 

2012 – Mass Effect 3

Üçlemenin sonuna gelinirken olay kurgusu iyice içinden çıkılmaz bir hâl almıştır, hatta öyle ki oyun tarihinde kolay kolay denk gelinemeyecek bir olay yaşanır ve oyunun sonunu beğenmeyen Mass Effect hayranları, geliştirici BioWare’i eleştiri yağmuruna tuttu. Nihayetinde BioWare, Mass Effect 3 için yeni son eklediler. Böylece Samanyolu Galaksisi’nde geçen üçleme tamamlanmıştır.

Mass Effect 2'den devam eden hikaye, olayların yaşanmasından altı ay sonra Dünya'da başlıyor. Korkunç Reaper'ların dönüşü yakındır ve kısa süre sonra Dünya, güneş dışı varlıklarıyla temasını kaybeder ve savunmaları Reaper saldırısıyla alt üst olur.

Tekrar Komutan Shepard olarak oynayacaksınız ve acımasız düşmana karşı yürek burkan bir hikaye eşliğinde savaşacaksınız.

Asıl göreviniz Reaper'ları yenmek olsa da, Mass Effect 2'de sizi kurtaran ve düşman haline gelen Cerberus gücüne karşı da savaşıyorsunuz.

Sonunda Reapers'ı yenmek için süper bir silah geliştirme planları yapıldığı iddiaları ortaya çıkınca, Mars'taki bir araştırma laboratuvarına gönderiliyorsunuz.

Mass Effect 3, üçlemenin son oyunudur ve sonuçlar hem Mass Effect'te hem de Mass Effect 2'de yaptığınız eylemler ve aldığınız kararlardan etkilenecektir. Serinin genel sonucu, oyun tarzınıza göre farklılık gösterecek ve bu da harika bir kişisel oyun deneyimi yaratacaktır.

 Son bölümde, Reapers'ı birleştirmek ve tamamen yenmek için birçok ırk ve gezegenle karşılaşacaksınız.


2017 – Mass Effect Andromeda

Mars aracılığıyla elde edilen yeni teknolojilerle farklı gezegenlere yolculuk imkânı yakalayan ve alternatif galaksilerde yaşamak isteyen uzay ekipleri, 600 yıllık uyku sonucunda Andromeda Galaksisi’ne ulaşırlar. Tabii senaryo gereği işler pek yolunda gitmez ve ekipler kendilerini belanın tam da kalbinde bulurlar. Çıktığı dönemde özellikle yüz ve karakter hareket animasyonlarıyla alay konusu olan Mass Effect Andromeda, 100 üzerinden 70 puanı zor geçen puan ortalamasıyla serinin en zayıf oyunu olarak tarihe geçmiştir.

Mass Effect: Andromeda, Andromeda Girişimi'nin ark olarak bilinen büyük gemilerle seyahat ederek Andromeda galaksisine yerleşmek için iddialı bir hedefe giriştiği 2185 civarında başlar . İnsanlar , asariler , turianlar , salarianlar ve kroganlar dahil olmak üzere Samanyolu ırklarından oluşan bir koalisyon , bu 600 yıllık keşfe katılır ve yolculuk sırasında yaşlanmamalarını sağlamak için kriyostaz içine yerleştirilir. Yolculuktan önce Girişim, Andromeda'nın Heleus Kümesi'nde yerleşim için oldukça uygun olduğu düşünülen 'altın dünyalar' belirlemişti. Her ark, yerleşim başlamadan önce bu dünyaları ve diğer olası konumları keşfetmek ve bunların misafirperver olduğundan emin olmak için görevlendirilen bir Pathfinder tarafından yönetilen bir ekipten oluşur .

Başlangıçtaki seçime bağlı olarak, oyun varsayılan olarak Scott veya Sara Ryder adlı Ryder ikizlerinden birini takip eder ve bunlar İnsan Yol Bulucusu olan babaları Alec Ryder'a Girişimin çabasında yardımcı olurlar. Alec ve çocukları , çoğunlukla insan yolcular içeren gemilerden biri olan Hyperion'da seyahat ederler. Komutan Shepard'ın aksine , Ryder kardeşler geçmişte saygın bir statüyle başlamazlar, bunun yerine kahramanın karakteri ve itibarı anlatı boyunca ilerledikçe büyür.

Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Yazar Bilgileri

Avatar
YazarCemal Ayçiçek12 Ocak 2025 13:47

Tartışmalar

Henüz Tartışma Girilmemiştir

"MASS EFFECT OYUN SERİSİ (KONSOL VE BİLGİSAYAR ROL YAPMA OYUNU)" maddesi için tartışma başlatın

Tartışmaları Görüntüle

İçindekiler

  • RPG Oyun Nedir?

    • RPG oyunlarının temel özellikleri şunlardır:

    • Hikaye ve Görevler:

    • RPG Karakter Gelişimi:

    • Seçimler ve Sonuçlar:

  • Mass Effect

    • Mass Effect dünyası

    • Karakterler

      • Kaidan Alenko:

      • Tali'Zorah nar Rayya:

      • Liara T'Soni:

      • Garrus Vakaryan:

      • Ashley Williams:

      • Urdnot Wrex:

    • Diğer karakterler

    • Konumlar:

    • SSV Normandy SR-1 ( Systems Alliance Space Vehicle Normandy Stealth Reconnaissance -1 )

    • Oynanış

    • İlerleme

    • Diyalog

    • Ana karakterin davranış seçimi:

    • Seyahat ve keşif

    • Oyun müzikleri

    • Oyunla ilgili ilginç arka plan bilgileri:

  • 2010 – Mass Effect 2

  • 2012 – Mass Effect 3

  • 2017 – Mass Effect Andromeda

KÜRE'ye Sor