William Gibson tarafından yazılan Neuromancer, 1984 yılında yayımlanmıştır ve siberpunk türünün temel eserlerinden biridir. Roman, insan bilinci ile makinelerin birleştiği dijital bir çağda, teknolojik gelişmelerin birey üzerindeki etkilerini distopik bir ortamda ele alır.
Konu
Romanın ana karakteri Case, sanal evren (matris) ile bağlantısı kesilmiş bir hackerdır. Beynine yapılan müdahale nedeniyle siberuzayda dolaşma yeteneğini kaybetmiştir. Japonya’daki yeraltı suç dünyasında varlığını sürdürmeye çalışan Case, Armitage adlı gizemli bir iş adamı tarafından yeniden işe alınır. Armitage, Case’in siberuzay bağlantısını geri kazanması karşılığında tehlikeli bir görevi tamamlamasını talep eder. Case ve Molly’nin yolculuğu İstanbul’dan başlayarak yörünge istasyonlarına ve dijital bilinç boyutlarına kadar uzanır.
Karakterler
- Case: Sanal evrende veri korsanlığı yapan eski bir hacker. Beyin hasarı sonucu matristen dışlanmıştır.
- Molly Millions: Sibernetik gözlere ve bıçaklı parmaklara sahip bir kadın savaşçı.
- Wintermute: Tekillik haline ulaşmak isteyen yapay zekâ. Olayları yönlendiren figür.
- Neuromancer: Wintermute’un zıttı olan, hafıza ve bireyselliği temsil eden yapay zekâ.
Temalar
- Siberuzay ve Bilinç: Matris, zihnin özgürleştiği dijital bir alan olarak tanımlanır.
- Posthümanizm: İnsan ve makinenin birleştiği, bireyselliğin çözülmeye başladığı bir gelecek perspektifi.
- Teknoloji ve Yabancılaşma: Gerçeklikten kaçış ve bağımlılıkların insan psikolojisindeki etkileri.
- Bedenin Rolü: İnsan bedeni araçsal bir konuma indirgenmiştir; bilinç sanal ortama aktarılabilir.


