
Player agency, dijital oyunlar ve etkileşimli medya bağlamında, bir oyuncunun oyun dünyasında karar verme, bu kararların sonuçlarını deneyimleme ve oyunun ilerleyişini etkileyebilme derecesini ifade eden bir kavramdır. Oyuncu özneselliği, oyuncunun oyunla kurduğu etkileşimin niteliğini ve derinliğini belirleyen temel unsurlardan biridir.
Bu kavram, oyun tasarımı ve kullanıcı deneyimi (UX) açısından kritik bir rol oynar. Yüksek düzeyde "agency" sağlayan oyunlar, oyunculara seçim yapma, bu seçimlerle oyunun gidişatını değiştirme ve oyun dünyasında anlamlı sonuçlar yaratma imkânı tanır. Bu da oyuncunun katılımını, memnuniyetini ve bağlılığını artırır.
Player agency genellikle aşağıdaki türlerde sınıflandırılır:
Bu türler, oyun tasarımının hem teknik hem de anlatısal yönlerinde çeşitli stratejilerin belirlenmesinde kullanılır.
Player agency, özellikle rol yapma oyunları (RPG), açık dünya oyunları ve interaktif hikâyelerde önemlidir. Oyuncunun kontrol hissi ve oyunun dünyasına dair sahip olduğu etki, oyun deneyimini kişisel ve özgün hale getirir. Ayrıca, oyuncuların motivasyonunu sürdüren temel unsurlardan biridir.
Bazı araştırmacılar, yüksek düzeyde player agency'nin her zaman pozitif sonuçlar doğurmadığını öne sürmektedir. Çok fazla seçim ve kontrol, oyuncuda karar yorgunluğuna (decision fatigue) yol açabilir veya anlatısal bütünlüğü bozabilir.

Henüz Tartışma Girilmemiştir
"Player Agency (Oyuncu Özerkliği)" maddesi için tartışma başlatın
Özellikleri ve Türleri
Player Agency’nin Önemi
Player Agency ve Oyun Türleri
Eleştirel Yaklaşımlar
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.