+1 Daha

Pro Evolution Soccer (PES), Konami tarafından geliştirilen ve dünya çapında yayımlanan bir futbol simülasyonu video oyunu serisidir. İlk olarak 2001 yılında piyasaya sürülen seri, futbolun teknik yönlerini simüle etmeye odaklanmasıyla tanınmıştır. Japonya'da “Winning Eleven” adıyla bilinen oyun, 2021 yılında “eFootball” ismini alarak ücretsiz oynanabilir (free-to-play) dijital modele geçiş yapmıştır.
PES’in kökenleri 1995 yılında çıkan Goal Storm oyununa kadar uzanır. Bu oyun, Konami'nin Japonya'daki "Winning Eleven" serisinin ilk halkası olarak kabul edilir. 1990’ların sonlarında Konami, Avrupa ve Amerika pazarına daha odaklı bir yapı geliştirerek “Pro Evolution Soccer” adını 2001’de ilk kez kullanmıştır. PES serisi, özellikle 2001-2013 yılları arasında teknik oyun yapısı, taktiksel seçenekleri ve akıcı oynanışıyla dikkat çekmiştir.
Seri, her yıl güncellenmiş sürümleriyle satışa sunulmuş, 2014 yılında PES 2014 ile birlikte yeni grafik motoru Fox Engine kullanılmaya başlanmıştır. Ancak 2021 itibarıyla Unreal Engine’e geçilmiş ve oyun dijital dönüşüm kapsamında “eFootball” olarak yeniden markalanmıştır.

Pro Evolution Soccer 2013 Oyunu Kapak Görseli Tasviri (Yapay zeka ile oluşturulmuştur.)
PES serisinin en ayırt edici özelliği, saha içi oynanışın gerçekliğe yakın bir şekilde tasarlanmış olmasıdır. Oyun mekanikleri aşağıdaki sistemlerden oluşur:
Her sürümde farklı iyileştirmeler yapılmış, zamanla bire bir çarpışma motorları, gerçek zamanlı taktik değiştirme ve doğal oyuncu hareketleri gibi sistemler eklenmiştir.
PES’in tarihinde en tartışmalı konulardan biri lisans politikaları olmuştur. FIFA serisine kıyasla daha sınırlı lisansa sahip olan PES, bazı ligleri ve kulüpleri resmi lisansla sunarken, diğerlerini sahte isim ve armalarla oyuna dahil etmiştir. Örnek olarak:
Ancak, PES’in sunduğu Edit Mode özelliği sayesinde oyuncular takım isimleri, logolar, formalar ve oyuncu adlarını manuel olarak güncelleyebilmektedir.

Pro Evolution Soccer/e-Football 2023 Oynanış Görseli Tasviri (Yapay zeka ile oluşturulmuştur.)
PES serisi çeşitli oyun modlarıyla hem tek oyunculu hem de çevrimiçi oynanışı desteklemektedir:
Grafik motorlarındaki gelişim, PES’in görsel kalitesini büyük ölçüde etkilemiştir:
Konami, PES 2021'den sonra geleneksel yıllık satış modelini terk ederek, 2021 yılında "eFootball" adlı yeni bir marka ile yoluna devam etti. Bu değişiklik şu unsurları içermektedir:
Ancak bu geçiş süreci, lansman sırasında içerik eksikliği, düşük grafik kalitesi ve oynanış sorunları nedeniyle hem kullanıcılar hem eleştirmenler tarafından olumsuz karşılandı.

"Pro Evolution Soccer" ve Yeni İsmiyle "e-Football" Logoları (Yapay zeka ile oluşturulmuştur.)
PES, özellikle PC oyuncuları arasında güçlü bir mod topluluğuna sahiptir. Oyuncular çeşitli araçlarla:
Topluluklar ayrıca yama dosyaları aracılığıyla resmi olmayan turnuvalar ve özel ligler organize eder.
PES, 2000’lerin başında futbol simülasyonu alanında rakipsiz kabul edilse de, EA Sports’un FIFA serisinin lisans gücü, tanıtım stratejileri ve teknolojik yatırımları zamanla üstünlük sağlamasına neden olmuştur. Eleştirmenler tarafından PES, taktiksel derinliği ve kontrol hissi açısından olumlu karşılanırken; kullanıcı arayüzü, içerik kapsamı ve çevrimiçi istikrar konularında eleştirilmiştir.

Henüz Tartışma Girilmemiştir
"Pro Evolution Soccer (PES) Oyun Serisi" maddesi için tartışma başlatın
Gelişim Süreci
Oynanış Özellikleri
Lisans ve Takımlar
Oyun Modları
Teknik Gelişmeler
Yeniden Markalaşma: eFootball
Topluluk ve Modlama
Eleştiriler ve Rekabet
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.