KÜRE LogoKÜRE Logo
Ai badge logo

Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.

6-3-5 Beyin Fırtınası Yöntemi

fav gif
Kaydet
kure star outline

6-3-5 Beyin Fırtınası yöntemi, tasarım süreçleri ve yaratıcılık çalışmalarında kullanılan, yinelemeler ve sekanslar içeren bir hibrit beyin fırtınası tekniği olarak tanımlanmaktadır. Bu yöntem, bireysel tasarım hareketlerini destekleyen bir araç işlevi görmesinin yanı sıra, grup tasarımına da olanak sağlar. Tekniğin temel dayanağı, işbirlikli yaratıcılık modelidir. İşbirlikli yaratıcılık, birden fazla bireyin bir araya gelerek paylaşılan bir fikri ortaya çıkarması şeklinde en genel anlamıyla ifade edilebilir. Bu yaklaşım, sosyal süreçlere önem veren ve grup etkileşimi ile verimliliği temel alan bir ortak yaratıcı sosyal üretim sürecini içerir, yani paylaşım ve iş birliğinin teşvik edilmesi üzerine kuruludur.

Tarihçe ve Bağlam

6-3-5 yöntemi, yinelemeli ve sıralı bir Hibrit Beyin Fırtınası yöntemi olarak literatürde Rohrbach ile ilişkilendirilmektedir. Bu yapılandırılmış yaratıcılık teknikleri, özellikle tasarım ve eğitim gibi alanlarda önem taşır. Bu tür yöntemler, tasarımcıların erken kavramsal aşamalarda, vizyon oluşturma ve planlama gibi süreçlerde esnek yapısı olan veya kısmi yapılandırılmış yöntemleri tercih etmelerini destekler. Ayrıca bu yöntemler, doğaçlamayı temel alan yaklaşımlarla birlikte kullanıldığında, kendiliğindenliği, yaratıcılığı, deneyselliği ve üretkenliği teşvik edebilecek bir araç görevi üstlenir. 6-3-5, bu yapısıyla geleneksel nominal (bireysel) ve grup (yüz yüze) beyin fırtınası türlerinin dezavantajlarını azaltmayı amaçlar; çünkü iletişim sorunları, fikirlerin engellenmesi ve değerlendirilme gibi sosyal kaygılar, geleneksel grup beyin fırtınası yöntemlerinin nicelik ve nitelik olarak zayıf fikirler üretmesine neden olabilmektedir.

Uygulama Süreci Dinamikleri

6-3-5 Tekniği, yinelemeler (tekrarlar) ve sekanslar (sıralı adımlar) içeren bir yapıya sahiptir. Bu yapı, katılımcıların bireysel ve grup beyin fırtınasını değiştiren bir bağlamda kullanmasına olanak tanıyarak en çok fikri üretmek için uygun süreci sunar. Bu tekniğin uygulandığı işbirlikli yaratıcılık süreci, bir modelin parçası olarak düşünülebilir ve bu model genellikle sırasıyla problem tanımlama, yaratıcı fikirlerin keşfi, işbirlikli yaratıcılık ve süreç değerlendirmesi gibi aşamaları içerir. 6-3-5, özellikle bu modelin "Yaratıcı Fikirlerin Keşfi" ve "İşbirlikli Yaratıcılık" aşamalarında rol oynar. Bu aşamalarda, grup üyeleri daha fazla ve daha iyi fikirler üretmek için birbirlerinin fikirlerini temel alır; böylece yeni fikirler ortaya çıkar ve ortaya çıkan fikir alt kümeleri seçilerek daha fazla ayrıntılandırma ve geliştirme için değiştirilebilir.

Avantajları ve Öğrenme Katkıları

6-3-5 gibi işbirlikli ve yazılı fikir üretme yöntemleri, yaratıcılık süreçlerine hem nicelik hem de nitelik açısından katkılar sağlamaktadır. Ayrıca, işbirlikli yaratıcı bir gruptaki farklı deneyim ve uzmanlığa sahip üyelerin bulunması, farklı bilgi birikimleri ve fikirlerin karşılıklı olarak uyarılması nedeniyle yaratıcı ve faydalı fikirler düşünebilmesine yol açar. Bu yöntem, bireylerin gerçek yaşam problemlerini çok yönlü ve yaratıcı şekilde değerlendirebilmeleri, iş birliği içerisinde uyumlu çalışabilmeleri ve üst düzey düşünme becerilerini kullanabilmeleri için önem taşımaktadır.

Kaynakça

GİRGİN, Derya; AKCANCA, Nur. ‘’Eğitimde Yenilikçi Bir Öğrenme Yaklaşımı: İşbirlikli Yaratıcılık Modeli’’. Trakya Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. Son erişim tarihi 26 Ekim 2025. https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/1153780


Ulusavaş, Mert; Gürer, Ethem. “Learning By Improvising in Digital Design Era: A Computational Conceptualization of Design Charrettes.” JCoDe: Journal of Computational Design, vol. 3, no. 2, 87-110. Erişim 1 Kasım 2025. https://www.researchgate.net/publication/363592665_Learning_By_Improvising_in_Digital_Design_Era

Ayrıca Bakınız

Sen de Değerlendir!

0 Değerlendirme

Yazar Bilgileri

Avatar
Ana YazarNursena Şahin26 Ekim 2025 00:15
KÜRE'ye Sor