BioShock, Irrational Games tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan bir birinci şahıs nişancı (first-person shooter – FPS) oyun serisidir. 2007 yılında piyasaya sürülen ilk oyun, sürükleyici anlatımı, derin felsefi ve politik temaları, atmosferik dünyası ve benzersiz oyun mekaniğiyle büyük beğeni toplamıştır. BioShock serisi, bilim kurgu, steampunk, retrofütürizm ve distopik öğeleri bir araya getirerek oyunculara etkileyici bir deneyim sunar.
Seri, tematik olarak bireycilik, totaliterizm, özgürlük, kadercilik, bilimsel etik ve toplumsal mühendislik gibi kavramları işler. Her oyun, felsefi sorular ve oyuncunun yaptığı seçimlerin hikâyeye etkisi üzerine kurulu derin bir anlatıya sahiptir.
Serideki Oyunlar
1. BioShock (2007)
Geliştirici Irrational Games, yayıncı 2K Games olan oyunun çıkış tarihi 21 Ağustos 2007 ve platformları PC, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Nintendo Switch şeklindedir.
Hikâye
Oyun, 1960 yılında, Jack adlı bir karakterin Atlantik Okyanusu’nda bir uçak kazası geçirmesiyle başlar. Kazadan sağ kurtulan Jack, okyanusun ortasında bir deniz feneri keşfeder. Bu deniz feneri, Rapture adlı su altı şehrine açılan bir giriş kapısıdır. Andrew Ryan tarafından inşa edilen Rapture, bilim ve sanatın özgür olduğu bir ütopya olarak tasarlanmış ancak zamanla çöküşe sürüklenmiştir.
Şehir, genetik modifikasyon teknolojileri ile güçlendirilmiş bireyler (Splicer’lar) tarafından ele geçirilmiş ve anarşiye sürüklenmiştir. Jack, şehirde hayatta kalmaya çalışırken, kendisine Atlas adlı gizemli bir karakter rehberlik eder. Hikâye ilerledikçe Jack, Andrew Ryan’ın gerçek yüzünü ve kendisiyle ilgili büyük bir sırrı keşfeder. Oyunun en unutulmaz anlarından biri, “Would you kindly?” (Lütfen yapar mısın?) repliğiyle oyuncuya sunulan şok edici olay örgüsüdür.
Oynanış Mekanikleri
• Oyuncular, hem ateşli silahlar hem de genetik modifikasyonlarla (Plasmid’ler) savaşırlar.
• Plasmid’ler, oyuncuya ateş püskürtme, elektrik verme, telekinezi gibi doğaüstü güçler kazandırır.
• Little Sister ve Big Daddy dinamiği: Oyuncular, Little Sister’ları koruyan Big Daddy’leri alt ederek ya da farklı yollarla etkileşime girerek ilerlerler.
• Oyuncunun, Little Sister karakterlerini kurtarmak veya onlardan ADAM (genetik materyal) çıkarmak gibi ahlaki seçimler yapması gerekir.
2. BioShock 2 (2010)
Geliştirici 2K Marin, yayıncı 2K Games olan oyunun çıkış tarihi 9 Şubat 2010 ve platformları PC, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, Nintendo Switch şeklindedir.
Hikâye
İlk oyunun sekiz yıl sonrasında geçen BioShock 2, oyuncuları bu kez bir Big Daddy olan Subject Delta rolüne sokar. Delta, Rapture’ın yeni lideri olan Dr. Sofia Lamb tarafından yönetilen bir rejime karşı savaşır.
Dr. Lamb, Rapture’da bireycilik yerine kolektivist bir düzen kurmaya çalışmaktadır. Little Sister’lar, onun felsefesinin temelini oluşturan birer “Geleceğin Elçileri” olarak yetiştirilmektedir. Subject Delta, kaçırılan Little Sister’ını (Eleanor) kurtarmak için mücadele eder.
Oynanış Mekanikleri
• Oyuncular bu kez bir Big Daddy olarak güçlendirilmiş silahlar ve Plasmid’ler kullanır.
• Dual-Wielding sistemi ile hem silah hem de Plasmid aynı anda kullanılabilir.
• Multiplayer modu eklenmiştir ve Rapture’ın düşüş sürecinde geçen olayları anlatır.
3. BioShock Infinite (2013)
Geliştirici Irrational Games, yayıncı 2K Games olan oyunun çıkış tarihi 26 Mart 2013 ve platformları PC, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, Nintendo Switch şeklindedir.
Hikâye
Serinin üçüncü oyunu, önceki oyunlardan farklı olarak 1912 yılında geçer ve Rapture yerine gökyüzündeki yüzen şehir Columbia’da başlar. Oyuncu, eski bir Pinkerton ajanı olan Booker DeWitt rolünü üstlenir ve borçlarını kapatmak için gizemli Elizabeth adlı bir kızı Columbia’dan kaçırmak zorundadır.
Columbia, ABD’nin aşırı milliyetçi ve teokratik bir versiyonu olan Father Comstock tarafından yönetilmektedir. Şehir, Amerikan ideallerinin aşırıya kaçtığı, ırkçılığın ve sınıf savaşlarının yaşandığı bir distopyadır. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, paralel evrenler ve zaman yolculuğu gibi karmaşık temalar işlenir.
Oynanış Mekanikleri
• Skyhook mekaniği ile hava yollarında savaşma imkânı.
• Vigor isimli yeni özel güçler, Rapture’daki Plasmid’lerin yerine geçer.
• Elizabeth, yapay zekâ tarafından kontrol edilen ve oyuncuya yardım eden bir karakterdir.
• Hikâyenin farklı zaman dilimlerine ve boyutlara geçiş yapabilmesi, oyuncuya eşsiz bir deneyim sunar.
Ek İçerikler ve Koleksiyonlar
BioShock: The Collection (2016): Serinin üç ana oyununu ve tüm ek içeriklerini içeren remastered bir koleksiyon olarak yayımlanmıştır.
Burial at Sea – Episode 1 & 2 (2013-2014): BioShock Infinite için çıkarılan ve oyuncuları tekrar Rapture’a götüren indirilebilir içerik paketleridir.
Serinin Temaları ve Etkileri
• Bireycilik vs. Kolektivizm:
İlk oyun, Ayn Rand’ın Atlas Vazgeçti eserinden esinlenerek bireycilik üzerine kurulmuşken, ikinci oyun kolektivist bir bakış açısını inceler.
• Ütopya ve Distopya:
Rapture, idealist bir ütopya olarak tasarlanmış ancak yozlaşma nedeniyle distopyaya dönüşmüştür. Columbia da benzer bir çöküş yaşamaktadır.
• Felsefi ve Politik Temalar:
Oyunlar, kapitalizm, komünizm, özgürlük, kadercilik ve paralel evrenler gibi konuları işler.


