
Microsoft'un oyun dünyasına giriş yaptığı Xbox markası, 2001 yılından günümüze kadar dört ana nesilde birçok yenilikçi konsol üreterek oyun dünyasında kendine sağlam bir yer edinmiştir. Her nesilde gelişmiş donanım, yeni hizmetler ve çeşitli oyunlarla oyun severlere farklı deneyimler sunmuştur.
Çıkış Tarihi: 15 Kasım 2001 (Kuzey Amerika), 22 Şubat 2002 (Japonya), 14 Mart 2002 (Avrupa ve Avustralya)
Fiyat: $299
Toplam Satış: 24 milyon adet
Rakipleri: Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, Sega Dreamcast
Microsoft’un oyun dünyasına giriş yapmasının temel sebebi, bilgisayar pazarında güçlü bir konumda olmalarına rağmen Sony’nin PlayStation 2 konsoluyla büyük bir rekabet oluşturmasıydı. Microsoft, DirectX teknolojisini temel alarak kendi oyun konsolunu geliştirmeye karar verdi ve böylece Xbox doğdu. 2000 yılındaki Game Developers Conference (GDC) etkinliğinde Bill Gates tarafından duyuruldu ve 2001’de piyasaya sürüldü. Xbox’un geliştirilmesi sürecinde, Microsoft’un oyun sektörüne adım atmasında Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes ve Ted Hase gibi isimler büyük rol oynadı.
PlayStation 2’nin gölgesinde kalsa da Halo ve Xbox Live gibi hizmetlerle sadık bir oyuncu kitlesi oluşturdu. Ancak Japonya pazarında başarısız oldu ve 2009 yılında üretimi durduruldu.
Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2005
Fiyat: $299
Toplam Satış: 84 milyon adet
Rakipleri: Sony PlayStation 3, Nintendo Wii
Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2013
Fiyat: $499 (Kinect 2.0 ile), $399 (Kinect olmadan)
Toplam Satış: 51 milyon adet
Rakipleri: Sony PlayStation 4, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Çıkış Tarihi: 10 Kasım 2020
Fiyat: Xbox Series X: $499, Xbox Series S: $299
Toplam Satış: 8 milyon+ (devam ediyor)
Rakipleri: Sony PlayStation 5
Xbox Series S (Sol) ve Xbox Series X (Sağ)
Xbox, yıllar içinde önemli başarılar elde etmesine rağmen PlayStation ile olan rekabetinde genellikle ikinci sırada yer aldı. Ancak Halo, Gears of War, Forza Horizon gibi özel oyun serileri ve Xbox Game Pass gibi hizmetlerle sadık bir oyuncu kitlesi oluşturdu. Xbox Series X/S, Microsoft’un oyun sektöründeki geleceğini şekillendirecek önemli bir adım olarak görülüyor.

1. NESİL: ORİJİNAL XBOX (2001-2009)
Gelişim Süreci ve Lansman
Özellikler ve Yenilikler
Başarılar ve Sorunlar
2. NESİL: XBOX 360 (2005-2016)
Özellikler ve Yenilikler
Başarılar ve Sorunlar
3. NESİL: XBOX ONE (2013-2020)
Özellikler ve Yenilikler
Başarılar ve Sorunlar
4. NESİL: XBOX SERIES X VE SERIES S (2020-GÜNCEL)
Özellikler ve Yenilikler
Başarılar ve Sorunlar
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.