Fogg Davranış Modeli (Fogg Behavior Model, FBM), bireylerin belirli bir davranışı gerçekleştirmesi için üç temel unsurun aynı anda mevcut olması gerektiğini öne süren psikolojik bir çerçevedir. 2009 yılında Stanford Üniversitesi'nden Prof. Dr. B.J. Fogg tarafından geliştirilen model, davranışsal değişim stratejilerinin tasarımında kullanılmak üzere oluşturulmuştur. Modelin temel amacı, bireylerin neden belirli davranışları gerçekleştirdiğini veya gerçekleştirmediğini anlamaya yardımcı olmaktır. FBM, özellikle alışkanlık oluşumu, kullanıcı deneyimi tasarımı ve dijital davranışsal müdahalelerde sıkça başvurulan bir yaklaşımdır.
Fogg Davranış Modeli, davranışın (B – Behavior) gerçekleşmesi için üç unsurun aynı anda bir araya gelmesini şart koşar:

Fogg Davranış Modeli (dergipark)
FBM’ye göre bir davranışın gerçekleşmesi için şu üç koşulun eşzamanlı karşılanması gerekir:
B=M⋅A⋅TB = M \cdot A \cdot T
B=M⋅A⋅T
Bu formüle göre motivasyon (M) düşükse ancak yeterlilik (A) yüksekse ve güçlü bir tetikleyici (T) varsa davranış yine de gerçekleşebilir. Benzer şekilde, motivasyon yüksek ancak yeterlilik düşükse, davranışın gerçekleşmesi için daha güçlü veya daha iyi zamanlanmış bir tetikleyici gereklidir. Model, davranışsal müdahalelerin yalnızca motivasyonu artırmaya değil, yeterliliği iyileştirmeye ve doğru tetikleyicileri sunmaya da odaklanması gerektiğini savunur.
Fogg Davranış Modeli, dijital teknolojiler başta olmak üzere pek çok alanda uygulanmaktadır. Bu alanlar arasında öne çıkanlar:
Modelin Bileşenleri
Davranışın Gerçekleşme Koşulları
Kullanım Alanları
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.