
Mahkûmun İkilemi, oyun teorisinde bireylerin kendi rasyonel çıkarlarını maksimize etmeye çalışırken, iş birliği yapmamaları durumunda daha kötü sonuçlarla karşılaşabileceklerini gösteren bir modeldir. Oyun teorisi, bireyler, gruplar ve devletler gibi aktörlerin davranışlarını modellemeyi amaçlar. Bu, farklı aktörlerin kararlarının birbirleriyle nasıl etkileşimde bulunduğunu anlamamıza yardımcı olur.
Mahkûmun İkilemi, bu tür bir modellemenin önemli bir örneğidir ve uluslararası ilişkilerde sıkça kullanılır. Modelin temel kavramı şudur: İki aktör, kendileri için en iyi sonucun ne olduğunu tam anlamıyla bilseler dahi, farklı bir eylem yolunu seçebilir. Diğer bir deyişle, mevcut en iyi seçeneğin farkında oldukları halde, rasyonel görünen ancak uzun vadede daha kötü sonuçlar doğurabilecek bir tercihte bulunabilirler.

Mahkûmun İkilemi Oyun Teorisi Temsili Gösterimi (Kaynak: Yapay Zeka)
Oyunun hikâyesine göre polis, iki zanlıyı ayrı odalarda sorgulamakta ve birlikte işlediklerinden şüphelendikleri suçları itiraf ettirmeye çalışmaktadır. Polisin elinde, iki zanlının işlediği düşünülen daha küçük bir suça ilişkin yeterli delil bulunurken, daha ciddi bir suça dair yeterli delil yoktur. Bu nedenle polis, zanlılara şu teklifi sunar:
İki mahkûm da sessiz kalırsa, sadece küçük suçtan dolayı her biri az bir ceza (örneğin, 1 yıl hapis) alır. Bu durum iş birliğiyle sağlanan en iyi sonuçtur.
Mahkûmlardan biri sessiz kalırken diğeri itiraf ederse, sessiz kalan kişi en ağır cezayı (örneğin, 10 yıl hapis) alırken, itiraf eden kişi serbest bırakılır.
Ters senaryoda, bu kez sessiz kalan mahkûm ağır cezayı alırken, itiraf eden kişi serbest bırakılır.
Her iki mahkûm da itiraf ederse, her biri yüksek ceza (örneğin, 5 yıl hapis) alır. Bu durum, bireysel çıkarların öne çıkması nedeniyle ortaya çıkar ve iş birliğinin olmadığı bir senaryodur.

Mahkumun İkilemi Oyun Matrisi (Kaynak: Yapay Zeka)
Mahkûmun İkilemi, uluslararası ilişkilerde iş birliği ve güven sorunlarını açıklamak için sıkça kullanılan bir metafordur. Bu model, bireysel kazançlarını maksimize etmek isteyen rasyonel aktörlerin, karşılıklı güvensizlik ve iş birliği garantisinin olmaması nedeniyle daha düşük bir sonuçla karşılaşabileceğini vurgular.
Mahkûmun İkilemi metaforu, anarşik bir uluslararası sistemde devletlerin davranışlarındaki karmaşıklıkları anlamak için değerli bir çerçeve sunar. Güven inşa etmenin, şeffaflığı artırmanın ve iş birliğini kolaylaştırmak için kurumsal mekanizmalar geliştirmenin önemine dikkat çeker.
Reinelt, Janelle, and Gerald Hewitt. "The Prisoner's Dilemma: Game Theory, Conflict Resolution, and the New Europe." Contemporary Theatre Review 13, no. 2 (2003): 41–55.
Özdamar, Özgür. "Oyun Kuramının Uluslararası İlişkiler Yazınına Katkıları." Uluslararası İlişkiler/International Relations (2007): 33–65.
Marks, M. P. "The Prison as Metaphor: Recasting the ‘Dilemma’ of International Relations." Alternatives 26, no. 3 (2001): 349–371

Henüz Tartışma Girilmemiştir
"Mahkûmun İkilemi" maddesi için tartışma başlatın
Oyunun Hikayesi
Oyun Matrisi
Açıklamalar:
Sessiz Kalır / Sessiz Kalır (-1, -1):
Sessiz Kalır / İtiraf Eder (-10, 0):
İtiraf Eder / Sessiz Kalır (0, -10):
İtiraf Eder / İtiraf Eder (-5, -5):
Uluslararası İlişkilerde Kullanımı
Mahkûmun İkileminin Uluslararası İlişkilerdeki Temel Unsurları:
Mahkûmun İkileminin Uygulama Örnekleri:
Silah Kontrol Anlaşmaları:
Ticaret Müzakereleri:
İklim Değişikliği Girişimleri:
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.